dlib使用步骤:
- dlib下载
- cmake下载
- 利用cmake编译dlib库为vs工程
- 将编译的dlib vs工程编译生成dlib.lib
- 新建c++工程,配置,编译exe
一、dlib下载:官网http://dlib.net/下载
二、cmake下载:官网下载,https://cmake.org/download/,安装的时候记得勾选添加环境路径选项,这样命令行可以在任意目录执行cmake命令。
三、编译dlib库:
- 将下载的dlib解压,
- 解压后是这样,在c盘建一个目录dlib,请随意,dlib-19.8下面的dlib文件夹就是dlib库,下一步是要将此库利用cmake生成vs工程
- 利用cmake编译生成vs工程
在build下建两个文件夹,x64和x86,分别存放64和32位版本工程文件
build32位版本,命令行进入C:\dlib\build\x86>,运行:cmake ../../dlib-19.8/dlib
意思就是将当前目录爷爷目录下的dlib-19.8/dlib编译到当前目录
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cmake ../../dlib-19.8/dlib
build64位版本,命令行进入C:\dlib\build\x64>,运行:cmake -G "Visual Studio 14 2015 Win64" -T host=x64 ../../dlib-19.8/dlib
cmake -G "Visual Studio 14 2015 Win64" -T host=x64 ../../dlib-19.8/dlib
几秒就完成了。
号外
如果是vs2017,请使用如下命令,dlib目录根据实际情况输入
cmake -G "Visual Studio 15 2017 Win64" -T host=x64 ../../dlib
四、利用vs将dlib的vs工程编译,生成dlib.lib
将x86的生成Debug和Release版本dlib.lib,完成后,dlib.lib将在x86/Debug或/Release下出现。
x64同上,不赘述。这样就有了4个不同版本的dlib.lib
五、新建c++工程,配置,编译exe:
现在可以写你自己的代码了,新建一个c++空工程,新建source.cpp,代码如下,网上找的改了下
#include <dlib/image_processing/frontal_face_detector.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/image_io.h>
using namespace dlib;
void TestFaceDetect(const char *filename)
{
frontal_face_detector detector = get_frontal_face_detector();
array2d<unsigned char> img;
load_image(img, filename);
std::vector<rectangle> dets = detector(img);
printf("Number of faces detected : %d\n", dets.size());
}
int main(int argc, char** argv)
{
const char *filename = "c:\\test.jpg";
TestFaceDetect(filename);
scanf_s("%d");
//return 0;
}
代码这里scanf_s("%d"),防止程序运行一闪而过,让窗口暂停住。
这代码复制进入,一堆一堆的错误,接下来配置工程
- 添加dlib源文件目录:
- 添加dlib.lib库文件:咱不是有4个版本的吗?这里添加对应上你的工程,包括32还是64,Debug还是Release
- 添加png和jpeg图片支持
运行结果:
我的开发环境:win10 64 vs2015社区版
参考资料: