Unity中的Debug.Log()方法支持富文本

代码:

Debug.Log("我的" + "<color=red>" + "颜色" + "</color>" + "<color=#ffffffff>" + "白色" + "</color>");

注意=前后不能有空格哦,调试的时候非常有用

效果:


猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/thinkcg/article/details/76038865