事件驱动程序:
当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。
当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。
webserver一直接受请求而不需要等待读写操作(非阻塞式IO)
var es = require('events');
var ee = new es.EventEmitter();
ee.on('eventName',function () {
console.log('hello word');
});
//绑定方法
ee.emit('eventName');
//触发方法
运行结果如下:
on(arg1,arg2);
绑定方法,第一个参数是触发条件,第二个参数为触发的方法。
通过查看源码可以知道,它的原理在于,创建一个名为events的数组,绑定方法的时候,如果该触发条件没有绑定相应的方法(即events[‘eventName’]不存在),那么就将该方法赋值给events[‘eventName’],如果存在且该函数优先考虑,则events[‘eventName’] = [new function,old function]反之为events[‘eventName’] = [old function,new function],如果events[‘eventName’]的类型不为function,则将新的方法压入栈。
var events = require('events');
var ee = new events.EventEmitter();
var Handler = function conn() {
console.log('绑定第一个event.');
ee.emit('event2');
};
ee.on('event1',Handler);
ee.on('event2',function () {
console.log('绑定第二个event');
});
ee.emit('event1');
运行结果如下:
常用方法:
序号 |
方法 & 描述 |
1 |
addListener(event, listener) |
2 |
on(event, listener) server.on('connection', function (stream) { console.log('someone connected!'); }); |
3 |
once(event, listener) server.once('connection', function (stream) { console.log('Ah, we have our first user!'); }); |
4 |
removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。 它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。 var callback = function(stream) { console.log('someone connected!'); }; server.on('connection', callback); // ... server.removeListener('connection', callback); |
5 |
removeAllListeners([event]) |
6 |
setMaxListeners(n) |
7 |
listeners(event) |
8 |
emit(event, [arg1], [arg2], [...]) |
序号 |
方法 & 描述 |
1 |
listenerCount(emitter, event) |
events.emitter.listenerCount(eventName) //推荐
好像看不出addListener和on方法之间的差别(或者可以说它们几乎没有区别)
var functionOne = function() {
// Some code
};
function functionTwo() {
// Some code
}
首先了解这两个函数的差别,它们基本没有差别,除了第二个函数在代码为执行到时就可以引用,而第一个函数必须代码执行到它才能使用。
var events = require('events');
var ee = new events.EventEmitter();
var l1 = function () {
console.log("1-->监听器执行");
};
var l2 = function () {
console.log("2-->执行监听器");
};
ee.addListener('test1',l1);
ee.on('test2',l2);
var num = ee.listenerCount('test1');
console.log(num);
console.log(ee.listenerCount('test'));
ee.removeAllListeners('test1');
ee.on('test1',l1,l2);
// 运行时编译器没有报错…但从运行结果可以看出,当你给的参数是多个方法时,只绑定第一个方法
console.log(ee.listenerCount('test1'));
console.log(ee.emit('test1'));
ee.removeListener('test1',l1);
运行结果如下:
var events = require('events');
var ee = new events.EventEmitter();
var l1 = function () {
console.log("1-->监听器执行");
};
var l2 = function () {
console.log("2-->执行监听器");
};
ee.addListener('test1',l1);
ee.on('test2',l2);
var num = ee.listenerCount('test1');
console.log(num);
console.log(ee.listenerCount('test'));
ee.removeAllListeners('test1');
ee.on('test1',l1,l2);
ee.on('test1',l2);//test1绑定了两个方法
console.log(ee.listenerCount('test1'));
console.log(ee.emit('test1'));当触发监听器时,依次运行绑定的所有方法
ee.removeListener('test1',l1);
运行结果如下: