Android的view的基本教材

  1. Android的基本组件
    1.1 Activity
    1.1.1 Activity代表手机的一个屏幕
    1.1.2 一个Android程序由多个Activity组成,即:一个Android程序由多屏内容组成
    1.1.3 Activity相当于一个展板,本身没有可视的内容,你把画(View)贴到展板上就可以展示出来了
    1.2 Service
    1.2.1 不可见的组件
    1.2.2 在后台运行
    1.2.3 为其他组件提供后台服务
    1.2.4 监控其他组件的运行状态
    1.2.5 后台播放音乐
    1.3 BroadcastReceiver:广播消息监听器
    1.3.1 作用:用来监听广播,eg:收短信的广播 往手机推送消息
    1.4 ContentProvider:内容提供者
    1.4.1 帮助不同的应用程序间交换数据,eg:获取通讯录信息
    1.5 Intent和IntentFilter 意图
    Activity、Service、BroadcastReceiver之间通信的载体,传递数据

  2. View和ViewGroup介绍
    View类似于swing中的JPanel,代表一个空白的矩形区域,Android应用中的绝大部分UI组件都继承于View或其子类
    View还一个重要的子类ViewGroup,它通常作为其它组件的[容器]使

    简单来讲View是所有控件的父控件,ViewGroup可以包含其它的View对象,并且是所有布局控件的父类
    Activity相当于一个展板,本身没有可视的内容,你把画(View)贴到展板上就可以展示出来了
    setContentView(view)

  3. 自定义视图(onDraw)
    3.1 颜色四种设置方式
    canvas.drawColor(Color.RED);//系统颜色(Color.RED)

    canvas.drawColor(Color.rgb(100, 150, 200));//rgb
    canvas.drawColor(Color.argb(100, 100, 150, 200));//argb,其中第一参数为透明度
    canvas.drawColor(Color.parseColor("#44E21D"));//16进制
    3.2 画板背景
    canvas.drawColor(Color.BLUE)
    3.3 画笔设置
    3.3.1 实心或空心
    paint.setStyle(Style.FILL);//实心
    paint.setStyle(Style.STROKE);// 空心
    3.3.2 粗细
    paint.setStrokeWidth(10)
    3.3.3 抗锯齿
    paint.setAntiAlias(true);
    3.3.4 颜色设置
    paint.setColor(Color.parseColor("#103864"));

  4. 画图形
    4.1 画圆
    canvas.drawCircle(200, 100, 100, paint)
    4.2 画矩形
    canvas.drawRect(0, 200, 200, 400, paint);
    canvas.drawRect(rect, paint);
    左上角、右下角
    4.3 画多边形(三角形)
    4.3.1 drawLine方式
    4.3.2 drawPath方式
    Path
    moveTo(float x, float y):将起始点设置到x,y点
    lineTo(float x, float y):从当前点绘制一条线段到x,y点
    reset():清除path设置的所有属性
    close():回到初始化形成封装的曲线
    4.3.3 如果画笔为实心,画线与Path方式的区别
    drawLine=空心,drawPath=实心
    4.5 画文字
    drawText()
    paint.setTextSize(50);// 设置文字大,单位为dp
    4.6 画图
    drawBitmap 位图
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.qq);
    注意事项:图片名不能是汉字或空格

  5. 什么时候要子类中通过super再调用父类的方法呢?(重要重要)
    如果父方法中有代码就要如此~如果父方法中有代码就要如此~如果父方法中有代码就要如此
    重要的事情说三遍,例如:onDraw可以不用再重新调用super.onDraw(),因为父方法中一行代码都没有

package com.example.t216_a01;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;

public class myview extends View {
    private Paint paint;
    public myview(Context context) {
        super(context);
        paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.RED);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setStrokeWidth(1);
        paint.setTextSize(50);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //圆
//          canvas.drawCircle(100,100,50,paint);
        //矩形
//          canvas.drawRect(50,100,300,200,paint);
        //三角形
//          canvas.drawLine(100,100,100,300,paint);
//          canvas.drawLine(100,300,300,300,paint);
//          canvas.drawLine(300,300,100,100,paint);
//        文字
//            canvas.drawText("holle an!",100,100,paint);
//        图
//       Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.dog);
//        canvas.drawBitmap(bitmap,300,300,paint);
        //凸
//        canvas.drawLine(100,200,200,200,paint);
//        canvas.drawLine(200,200,200,100,paint);
//        canvas.drawLine(200,100,300,100,paint);
//        canvas.drawLine(300,100,300,200,paint);
//        canvas.drawLine(300,200,400,200,paint);
//        canvas.drawLine(400,200,400,400,paint);
//        canvas.drawLine(400,400,100,400,paint);
//        canvas.drawLine(100,400,100,200,paint);
//       凹
//        canvas.drawLine(500,200,600,200,paint);
//        canvas.drawLine(600,200,600,300,paint);
//        canvas.drawLine(600,300,700,300,paint);
//        canvas.drawLine(700,300,700,200,paint);
//        canvas.drawLine(700,200,800,200,paint);
//        canvas.drawLine(800,200,800,400,paint);
//        canvas.drawLine(800,400,500,400,paint);
//        canvas.drawLine(500,400,500,200,paint);

    }
}

然后需要一个MainActivity类

package com.example.t216_a01;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
//        setContentView(R.layout.activity_main);
        setContentView(new myview(this));
    }
}

最后配置一下xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</android.support.constraint.ConstraintLayout>

配置好了就能运行项目了。

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