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1、全局变量
#include <stdio.h>
int a=100;
int a;
void main()
{
printf("%d\n",a);
}
//C语言中以上写法是可以的
#include <iostream>
using namespace std;
int a=100;
int a;
void main()
{
cout<<a<<endl;
}
////C++语言中以上写法是不可以的
2、struct
#include <stdio.h>
struct TT
{
int age;
};
void main()
{
struct TT t;
}
//C语言中定义结构体对象struct不能省略
#include <iostream>
using namespace std;
struct TT
{
int age;
};
void main()
{
TT t;
}
//C++语言中定义结构体对象struct可以省略
3、表达式
#include <stdio.h>
void main()
{
int a,b;
(a>b?a:b)=20;
}
//C语言中三目表达式返回的是一个数,不能作为左值
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
int a=1,b=2;
(a>b?a:b)=100;
}
//C++语言中三目表达式返回的是一个变量,能作为左值
4、const
#include <stdio.h>
void main()
{
const int a=100;
int *p=NULL;
p=&a;
*p=200;
}
//C语言中const的值会被修改
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
const int a=100;
int *p=NULL;
p=&a;
*p=200;
}
//C++语言中const的值不会被修改