大程序结构:头文件

头文件 

  • 把函数原型放到一个头文件(以.h结尾)中,在需要调用这个函数的源代码文件(.c文件)中#include这个头文件,就能让编译器在编译的时候知道函数原型。

#include

  • #include是一个编译预处理指令,和宏一样,在编译之前就处理了
  • 它把那个文件的全部文本内容原封不动地插入到它所在的地方
    • 所以也不是一定要在.c文件的最前面#include

“”还是<>

  • #include有两种形式来指出要插入的文件
    • “”要求编译器首先在当前目录(.c文件所在的目录)寻找这个文件,如果没有,就到编译器指定的目录去找
    • <>让编译器只在指定的目录去找
  • 编译器自己知道自己的标准库的头文件在哪里
  • 环境变量和编译器命令行参数也可以指定寻找头文件的目录

#include的误区

  • #include不是用来引入库的,只是将后面所表达的(无论是<>还是“”)文件里的内容原封不动的插入到#include所在的那一行中
  • stdio.h里只有printf的原型,printf的代码在另外的地方,某个.lib(Windows)或者.a(Unix)中
  • 现在的C语言编译器默认会引入所有的标准库
  • #include<stdio.h>只是为了让编译器知道printf函数的原型,保证你调用时给出的参数值是正确的类型

tips:

  • 在使用和定义这个函数的地方都应该#include这个头文件
  • 一般的做法就是任何.c都有对应的同名的.h,把所有对外公开的函数的原型和全局变量的声明都放进去
  • 在函数前面加上static就使得它成为只能在所在的编译单元(.c)中被使用的函数
  • 在全局变量前面加上static就使得它成为只能在所在的编译单元(.c)中被使用的全局变量

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