1.命名空间
C#程序是利用命名空间组织起来的。如果要调用某个命名空间中的类或者方法,首先需要使用using指令引入命名空间。
C#中的各命名空间就像是一个存储了不同类型的仓库,而using指令就好比是一把钥匙,命名空间的名称就好比是仓库的名称,可以通过钥匙来打开指定名称的仓库,从而在仓库中获取所需的物品。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 学习复习
{
using n1; //使用using指令引入命名空间n1
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
A c = new A();
c.myis();
}
}
}
namespace n1 //建立一个新的命名空n1
{
class A
{
public void myis()
{
Console.WriteLine("王云飞");
Console.ReadLine();
}
}
}
2.类
类是一种数据结构,可以封装数据成员、函数成员和其他的类。