上篇文章我们对小程序的基本的四个文件进行了简单的介绍,这篇文章我们主要来说一下小程序的怎么配合那些文件来工作的:
小程序的启动
微信客户端在打开小程序之前,会把整个小程序的代码包下载到本地。
紧接着通过 app.json
的 pages
字段就可以知道你当前小程序的所有页面路径:
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
]
}
这个配置说明在项目定义了两个页面,分别位于 pages/index/index
和 pages/logs/logs
。而写在 pages
字段的第一个页面就是这个小程序的首页(打开小程序看到的第一个页面)。
于是微信客户端就把首页的代码装载进来,通过小程序底层的一些机制,就可以渲染出这个首页。
小程序启动之后,在 app.js
定义的 App
实例的 onLaunch
回调会被执行:
App({
onLaunch: function () {
// 小程序启动之后 触发
}
})
注意:整个小程序只有一个 App 实例,是全部页面共享的
接下来我们简单看看小程序的一个页面是怎么写的。
程序与页面
你可以观察到 pages/logs/logs
下其实是包括了4种文件的,微信客户端会先根据 logs.json
配置生成一个界面,顶部的颜色和文字你都可以在这个 json
文件里边定义好。紧接着客户端就会装载这个页面的 WXML
结构和 WXSS
样式。最后客户端会装载 logs.js
,你可以看到 logs.js
的大体内容就是:
Page({
data: { // 参与页面渲染的数据
logs: []
},
onLoad: function () {
// 页面渲染后 执行
}
})
Page
是一个页面构造器,这个构造器就生成了一个页面。在生成页面的时候,小程序框架会把 data
数据和 index.wxml
一起渲染出最终的结构,于是就得到了你看到的小程序的样子。
在渲染完界面之后,页面实例就会收到一个 onLoad
的回调,你可以在这个回调处理你的逻辑。
组件
小程序提供了丰富的基础组件给开发者,开发者可以像搭积木一样,组合各种组件拼合成自己的小程序。
就像 HTML
的 div
, p
等标签一样,在小程序里边,你只需要在 WXML
写上对应的组件标签名字就可以把该组件显示在界面上,例如,你需要在界面上显示地图,你只需要这样写即可:
<map></map>
使用组件的时候,还可以通过属性传递值给组件,让组件可以以不同的状态去展现,例如,我们希望地图一开始的中心的经纬度是北京,那么你需要声明地图的 longitude(中心经度) 和 latitude(中心纬度)两个属性:
<map bindmarkertap="markertap" longitude="北京经度" latitude="北京纬度"></map>
API
为了让开发者可以很方便的调起微信提供的能力,例如获取用户信息、微信支付等等,小程序提供了很多 API 给开发者去使用。
要获取用户的地理位置时,只需要:
wx.getLocation({
type: 'wgs84',
success: (res) => {
var latitude = res.latitude // 纬度
var longitude = res.longitude // 经度
}
})
关于这种wx的调用的方式在后面我也会进行学习;
在比如说,微信扫一扫的能力我们只需要:
wx.scanCode({
success: (res) => {
console.log(res)
}
})
我们可以使用不同的组件去实现不同的功能, 但是在这里我们应该注意的是:多数 API 的回调都是异步,你需要处理好代码逻辑的异步问题;下面是笔者自己做的小程序哦: