1、plot3()函数
- 如果x,y,z是同样长度的矢量,则绘制出一条在三维空间贯穿的曲线
- 如果x,y,z是mxn的矩阵则绘制出m条三维空间曲线。
- 代码示例如下
clear
clc
x=0:0.1:6*pi;
y=sin(x);
z=cos(x);
subplot(x);
plot3(x);
x1=-pi:0.1:pi;
y1=-pi:0.1:pi;
subplot(212);
[X,Y]=meshgrid(x1,y1);
Z=exp(-X.^2-Y.^2);
plot3(X,Y,Z)
2、Contour函数:利用恒定标高的线条来表示陆地的高度,这些曲线称为等高值线。
hold on 保持当前图形及轴系的所有特性
hold off 解除图形保持
代码示例如下:
clear
clc
[X,Y]=meshgrid(-2:.2:2,-2:.2:3);
Z=X.*exp(-X.^2-Y.^2);
[C,h]=contour(X,Y,Z);
pause
hold on
hold off
3、mesh ,meshz,meshc,surf的区别
代码示例:
clear
clc
x=-10:0.5:10;
y=-8:0.5:8;
[X,Y]=meshgrid(x,y);
Z=sin(sqrt(X.^2+Y.^2)/sqrt(X.^2+Y.^2));
subplot(221);
mesh(X,Y,Z);
title('普通三维网格图')
%meshc为带等高线,meshz为带底座,surf为带填充颜色