实现继承的几种方式及工作原理

  • 原型链继承

    核心:子构造函数的原型指向父构造函数的实例

    每个构造函数都有一个原型对象,原型对象中都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。当原型对象等于另外一个类型的实例即继承。调用某个方法或者属性的步骤

    a.搜索实例

    b.搜索原型

    c.搜索父类原型


        function Animal() {
            this.name = "animal";
            this.arrt = [1, 2]
        }
        Animal.prototype = {
            sayName: function () {
                alert(this.name);
            }
        }

        function Dog() {
            this.color = "灰色"
        }

        Dog.prototype = new Animal();
        Dog.prototype.sayColor = function () {
            alert(this.color);
        }
        var dog = new Dog();
        var dog1 = new Dog();
        console.log(dog);
        dog.arrt.push(5);
        console.log(dog1);
        dog.sayColor();
        dog.sayName();
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可以自己打印一下,看一下结果

优点

1.非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例

2.父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到

3.简单,易于实现

缺点

1.包含引用类型值的原型属性会被所有实例共享,这会导致对一个实例的修改会影响另一个实例。

2.在创建子类型的实例时,不能向超类型的构造函数中传递参数。由于这两个问题的存在,实践中很少单独使用原型链。

  • 借用构造函数

    也称 "伪造对象" 或 "经典继承",在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数。函数不过是在特定环境中执行代码的对象,因此通过apply(),call()方法可以在(将来)新建对象上执行构造函数,即 在子类型对象上执行父类型函数中定义的所有对象初始化的代码。结果每个子类实例中都具有了父类型中的属性以及方法

function Animal(name){
	this.name = name;
	this.colors = ["red","gray"];
}
function Dog(name){
	//继承了Animal
	Animal.call(this,"mary");//在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数
	this.color = "gray";
}
Animal.prototype.sayName = function(){
	alert(this.name);
}
 
var dog = new Dog();
var dog1=new Dog();
dog.colors.push("hhh");
console.log(dog.colors);//red gray hhh
console.log(dog1.colors);//red gray
Animal.prototype.swif="hua";
console.log(dog.swif);//undefined
var animal = new Animal();
console.log(animal);   //如果将函数定义在构造函数中,函数复用无从谈起
dog.sayName();	 //在超类型的原型中定义的方法,对于子类型而言是无法看到的
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优点

1.解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题

2.创建子类实例时,可以向父类传递参数

3.可以实现多继承(call多个父类对象)

缺点

1.实例并不是父类的实例,只是子类的实例

2.只能继承父类的实例属性和方法,不能继承父类原型属性/方法

3.无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

  • 组合函数

组合继承(combination inheritance),有时候也叫做伪经典继承,指的是将原型链和借用构造函数的 技术组合到一块,从而发挥二者之长的一种继承模式。其背后的思路是使用原型链实现对原型属性和方 法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既通过在原型上定义方法实现了函数 复用,又能够保证每个实例都有它自己的属性

function Animal(name){
	this.name = name;
	this.colors = ["red","gray"];
}
function Dog(name){
	//继承了Animal(属性)
	Animal.call(this,name);
	this.color = "gray";
}
Animal.prototype.sayName = function(){
	alert(this.name);
}
//继承方法
Dog.prototype = new Animal();
Dog.prototype.constructor = Animal;
 
var dog = new Dog("2");
dog.colors.push("hhh");
console.log(dog);
var animal = new Animal();
console.log(animal);
dog.sayName();	//可以调用
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优点

1.可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法

2.既是子类的实例,也是父类的实例

3.不存在引用属性共享问题

4.通过call继承父类的基本属性和引用属性并保留能传参的优点

5.函数可复用

缺点

1,子类原型上有一份多余的父类实例属性,因为父类构造函数被调用了两次,生成了两份,而子类实例上的那一份屏蔽了子类原型上的。

  • 原型式继承

  • 寄生式继承

  • 寄生组合式继承

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转载自juejin.im/post/5bd67befe51d452c5c002e4a