andirod七日谈之第一天(2)

第二章 探究活动

tip来源主要参考《第一行代码》

1.手动创建活动

首先:

  • File ->New Project
  • Add an Activity to Mobile 页面 -> Add No Activity ->Finish

然后:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

创建好的Activity代码

public class FirstActivity extends AppCompatActivity {
	@override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{  
		//项目中的任何活动都应该重写Activity的OnCreate()方法
		
		super.onCreate(savedInstancesState);  //自动生成,调用父类
	}
}

2.创建和加载布局

(1)创建布局文件

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

根元素选择了LinerLayout
在这里插入图片描述

布局编辑器
在这里插入图片描述

(2)点开Text,查看布局文件xml中添加按钮

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<!--LinearLayout作为根元素-->
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"                    
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
 
	<!--我们自己给他加一个按钮,并且加了id、width、height、text属性-->
    <Button  
    	android:id="@+id/button_1"
    	android:layout_width="match_parent"
    	android:layout_height="wrap_content"
    	android:text="Button 1" 
    />
</LinearLayout>

添加按钮后
在这里插入图片描述

(3)布局文件画好按钮后,回到FirstActivity的java文件中把布局加上

public class FirstActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        
        setContentView(R.layout.first_layout);
        //调用setContentView()方法来给当前的活动加载一个布局
        //项目中添加的任何资源都会在R文件中生成一个相应的资源id
        //文件路径: layout/first_layout
    }
}

(4)在AndroidManifest文件中注册FirstActivity活动

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.admin.activitytest">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
       
        <activity android:name=".FirstActivity"></activity>
        <!--注册了一个活动,自动注册,不过Android Studio是自动注册,eclipse中不自动-->
        <!--.FirstActivity的全称是com.example.admin.activitytest.FirstActivity-->
        <!-- 前面的包名已经写好了com.example.admin.activitytest-->
    </application>

</manifest>

(5)为程序配置主活动

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.admin.activitytest">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".FirstActivity" android:label="This is FirstActivity">
        	<!--label指定活动中标题栏的内容,以及启动器中应用程序显示的名称-->
        	
			<!--配置主活动,就是加<action>和<category>两句-->
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
            </intent-filter>
            <!--配置主活动-->
        </activity>
    </application>

</manifest>

(6)运行程序,程序的名字也是This is FirstActivity

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在活动中使用Toast【java文件中写入】

就是通知,过一会就消失的那种信息
Context上下文对象

public class FirstActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.first_layout);

        //findViewById()方法获取到在布局方法中定义的元素,返回一个View对象,向下转型为(Button)
        Button button1 = (Button)findViewById(R.id.button_1);
        button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
            //按钮注册一个监听器,点击按钮执行onClick()方法
            @Override
            public void onClick(View v){
            //Toast方法写在OnClick方法里面。show方法显示出来
            //Toast传入3个参数,第一个参数Context,上下文
                Toast.makeText(FirstActivity.this,"You clicked Button 1",
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }
}

在活动中使用Menu

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转载自blog.csdn.net/without_doubt/article/details/83450801