Unity任意方向拉伸物体

Unity中,物体默认只能通过设置x、y、z轴scale轴向拉伸,但是很多情况下我们需要延任意方向拉伸,只改变localScale是无法达到我们的目的的。
解决此问题的思路是将物体置于一个空的容器内,改变容器的localScale。

效果如下:

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代码在这里

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