其实说图形的顺逆性,更不如说如何给图形的方向定下一个标准。
可通过下列方法得到一个标准。
1.获取图形内的凸角。 如何判断几何图形的凹凸角
2.求出这个凸角的叉乘值。 如何求2D的叉乘值
3.对这个叉乘值的正负给出定义(例如,叉乘为负数时我们定义为正时针图形,反之定义为逆时针图形)
ps:对于图形,坐标系不一样是顺逆时针性也不一样,所以建议不要定义成顺逆时针性,而是根据叉乘的正负,直接定义为正负图形。
其实说图形的顺逆性,更不如说如何给图形的方向定下一个标准。
可通过下列方法得到一个标准。
1.获取图形内的凸角。 如何判断几何图形的凹凸角
2.求出这个凸角的叉乘值。 如何求2D的叉乘值
3.对这个叉乘值的正负给出定义(例如,叉乘为负数时我们定义为正时针图形,反之定义为逆时针图形)
ps:对于图形,坐标系不一样是顺逆时针性也不一样,所以建议不要定义成顺逆时针性,而是根据叉乘的正负,直接定义为正负图形。