版权声明:每天要问下自己:“昨天的自己与今天的自己有啥区别?” https://blog.csdn.net/u010921682/article/details/82735946
备忘录模式(Memento)
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态
UML
代码
class Memento
{
private string state;
public Memento(string state)
{
this.state = state;
}
public string State
{
get { return state; }
}
}
class Caretaker
{
private Memento memento;
internal Memento Memento { get => memento; set => memento = value; }
}
class Originator
{
private string state;
public string State { get => state; set => state = value; }
public Memento CreateMemento()
{
return new Memento(state);
}
public void SetMemento(Memento memento)
{
state = memento.State;
}
public void Show()
{
Console.WriteLine("State = " + state);
}
}
// test
Originator o = new Originator();
o.State = "On";
o.Show();
Caretaker c = new Caretaker();
c.Memento = o.CreateMemento();
o.State = "Off";
o.Show();
o.SetMemento(c.Memento);
o.Show();
// result
State = On
State = Off
State = On
说明
当需要保存全部信息时,可以考虑使用clone,但它会对上层应用开放了全部接口
而一般情况下,我们只需要保存部分信息,就可以使用备忘录模式
缺陷
如果对象要保存的数据很大很多时,会非常消耗内存