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对于cocos2d x 3.3.0中CCScale9Sprite类,更改成了ui下面的了.
#include "ui\UIScale9Sprite.h"
using ui::Scale9Sprite;
这样就可以调用Scale9Sprite类了.
![大笑](http://static.blog.csdn.net/xheditor/xheditor_emot/default/laugh.gif)
对于cocos2d x 3.3.0中CCScale9Sprite类,更改成了ui下面的了.
#include "ui\UIScale9Sprite.h"
using ui::Scale9Sprite;
这样就可以调用Scale9Sprite类了.