众所周知(除了不知道的),C#5新增了一个异步等待的功能,用来来非常简单就能够实现异步等待了。规则是这样的:
在调用异步方法前面加上await关键字,并且调用该异步方法的方法前面要加上一个async关键字。
比如这样:
async void DoDelayAsync()
{
await Task.Delay(999999999);
}
在进入DoDelayAsync方法时代码同步执行,直到遇到await运算符才会开始异步等待,在等待任务执行完成之前,应用程序不会挂死,这用在用户界面上相当好,当代码在await处等 待异步操作完成的过程中,用户依然可以操作界面上的其他元素。
以前,要做到这一点,通常需要从另一个线程进行回调,使用委托来CallBack。如今使用await运算符就变得简单了N倍。
昨天晚上收到一封垃圾邮件,确实是垃圾邮件,因为我是在垃圾箱中看到的一封未读信件。不知道是谁,反正连名字也不敢报上来。他就提了这么个问题。
async static void Main(string[] args)
{
await Task.Delay(8000);
Console.Read();
}
这位仁兄非常强大,竟然在入口点也玩起了异步等待,我猜他当时的内心世界一定是姹紫嫣红的,开心得无法形容,因为他即将发现新大陆,在入口点也能异步await。后来我想他的内心世界肯定变成了残花败柳。我估计当他狠狠地按下F5后,发现了以下惊魂一幕。
显然呢,编译器是不希望他发现新大陆,狠狠地给他以沉重打击。
是啊,在方法内部用await异步等待,那调用的方法肯定要在前面加上async的,但是偏偏这个方法又是Main,你拿他没办法。这下可怎么办呢?
有朋友肯定会说,好办,再定义一个方法,在那方法里面再封装一个带async的方法就行了,就像这样。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DoDelayAsync0();
Console.Read();
}
async static void DoDelayAsync0()
{
await Task.Delay(3000);
Console.WriteLine("Done, Done");
}
}
这样就能运行了,这方法不错。
既然方法嵌套可以解决,那用委托的结果也是等同的。
static void Main(string[] args)
{
Action act = async () =>
{
await Task.Delay(5000);
Console.WriteLine("哇哈哈,哈哈哇。");
};
// 调用委托
act();
Console.Read();
}
这样,新大陆就出现了。