如果你是玩的全屏游戏的话你就看不见当前手机的电量,想看电量的话就需要开发者自己加一个电量的脚本进去了,这里我就做一个电量的方法,让用户直观的看到自己当前剩余的电量信息,增强用户体验,话不多说,上脚本:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using UnityEngine.UI;
public class BatteryAndTime : MonoBehaviour
{
public Text Power;
string _time = string.Empty;
string _battery = string.Empty;
void Start()
{
StartCoroutine("UpdataBattery");
}
void Update()
{
}
IEnumerator UpdataBattery()
{
while (true)
{
//此处的battery是一个百分比数字,比如电量是93%,则这个数字是93
_battery = GetBatteryLevel().ToString();
print("battery::::" + _battery);
Power.text = "当前电量"+_battery + "%";
yield return new WaitForSeconds(300f);
}
}
int GetBatteryLevel()
{
try
{
string CapacityString = System.IO.File.ReadAllText("/sys/class/power_supply/battery/capacity");
return int.Parse(CapacityString);
}
catch (Exception e)
{
Debug.Log("Failed to read battery power; " + e.Message);
}
return -1;
}
}
上面有个公开的Text作为显示,实时显示当前电量
后辈献丑,大神勿喷!
这只是一些小功能祝大家游戏少Bug,GoodLuck!