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函数指针的定义
一般的函数指针可以这么定义:
int(*func)(int,int);
表示一个指向含有两个int参数并且返回值是int形式的任何一个函数指针. 假如存在这样的一个函数:
int add(int x,int y)
{
return x+y;
}
那么在实际使用指针func时可以这样实现:
func=&add; //指针赋值,或者func=add; add与&add意义相同
printf(“func(3,4)=%d\n”,func(3,4));
结构体中包含函数指针
其实在结构体中,也可以像一般变量一样,包含函数指针变量.下面是一种简单的实现.
#include <stdio.h>
struct TEST
{
int x,y;
int (*func)(int,int); //函数指针
};
int add1(int x,int y)
{
return x*y;
}
int add2(int x,int y)
{
return x+y;
}
void main()
{
struct TEST test;
test.func=add2; //结构体函数指针赋值
//test.func=&add2; //结构体函数指针赋值
printf("func(3,4)=%d\n",test.func(3,4));
test.func=add1;
printf("func(3,4)=%d\n",test.func(3,4));
}
/*
输出:
func(3,4)=7
func(3,4)=12
*/
C语言中,如何在结构体中实现函数的功能?把结构体做成和类相似,让他的内部有属性,也有方法
这样的结构体一般称为协议类,提供参考:
#include <stdio.h>
typedef struct
{
int a;
void (*pshow)(int);
}TMP;
void func(TMP *tmp)
{
if(tmp->a >10)//如果a>10,则执行回调函数。
{
(tmp->pshow)(tmp->a);
}
}
void show(int a)
{
printf("a的值是%d\n",a);
}
void main()
{
TMP test;
test.a = 11;
test.pshow = show;
func(&test);
}
结构体函数指针赋值
一般使用如下方式给结构体的函数指针赋值,这也是linux内核中使用的方式:
struct test
{
int (*add) (int a,int b);
int (*sub) (int a,int b);
int (*mult) (int a,int b);
};
int test_add(int a,int b)
{
return (a+b);
}
int test_sub(int a,int b)
{
return (a-b);
}
int test_mult(int a,int b)
{
return (a*b);
}
struct test testp={
.add = test_add,
.sub = test_sub,
.mult = test_mult,
};