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PS:打开官方的Matinee例子,可以看到角色撞到墙的时候有碎屑掉落,这就是破碎效果
关键组件:RadialForceActor
属性设置,参数更改,主要Impulse冲击力
要破碎的物体属性应设为Movable可移动
蓝图中引用对象,并勾选模拟Simulate=true
运行关卡后可以看到物体破碎并掉落
PS:祝大家学的开心