准备工作:
首先应当引入系统库: AudioToolbox.framework .
引用: #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> 头文件.
1、播放系统自带的提示声
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); // 震动
AudioServicesPlaySystemSound(1007); //这个声音是是类似于QQ声音的
2、播放自定义的提示声,既有声音也带振动
- (void)playNotifySound {
//获取路径
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"candoNotifySound" ofType:@"mp3"];
//定义一个SystemSoundID
SystemSoundID soundID;
//判断路径是否存在
if (path) {
//创建一个音频文件的播放系统声音服务器
OSStatus error = AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef _Nonnull)([NSURL fileURLWithPath:path]), &soundID);
//判断是否有错误
if (error != kAudioServicesNoError) {
NSLog(@"%d",(int)error);
}
}
//播放声音和振动
AudioServicesPlayAlertSoundWithCompletion(soundID, ^{
//播放成功回调
});
}
3、只有声音不带振动
//必须得是自定义的声音,经过测试系统的声音好像都带振动
- (void)playNotifySound {
//获取路径
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"candoNotifySound" ofType:@"mp3"];
//定义一个带振动的SystemSoundID
SystemSoundID soundID = 1000;
//判断路径是否存在
if (path) {
//创建一个音频文件的播放系统声音服务器
OSStatus error = AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef _Nonnull)([NSURL fileURLWithPath:path]), &soundID);
//判断是否有错误
if (error != kAudioServicesNoError) {
NSLog(@"%d",(int)error);
}
}
//只播放声音,没振动
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}