一:打包生成一个 Apk
生成一个 Apk 是比较简单的,直接使用 Android Stuido 的打包工具就可以快速的生成一个 Apk 文件,在这里多插一句题外话吧,嘿嘿,就是关于使用多渠道打包和一套代码打出不同的 Apk 文件
先来说一下一套代码生成不同的的 apk 吧,简称 构建变体,在 module 下的 builde 中添加你想要构建的变体信息,如包名,app名称,友盟信息等,例如:
buildTypes {
release {
aaptOptions.cruncherEnabled = false
aaptOptions.useNewCruncher = false
minifyEnabled false
multiDexEnabled true
debuggable false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
/* 娱人制造*/
econ.initWith(buildTypes.debug)
econ {
applicationIdSuffix ".ilightlite.econ"
manifestPlaceholders = [APP_NAME: '娱人制造', UMENG_APPKEY_VALUE: '*****************', UPDATE_FLAG: "com.chipsguide.app.ilightlite.econ"]
manifestPlaceholders = [APP_NAME: 'Econ Light', UMENG_APPKEY_VALUE: ''*****************',', UPDATE_FLAG: "com.chipsguide.app.ilightlite.econ"]
}
/*毛球灯控*/
maoqiu.initWith(buildTypes.debug)
maoqiu {
applicationIdSuffix ".ilightlite.maoqiu"
manifestPlaceholders = [APP_NAME: '毛球灯控', UMENG_APPKEY_VALUE: ''*****************',', UPDATE_FLAG: "com.chipsguide.app.ilightlite.maoqiu"]
}
/* Lumi Light */
Lumi.initWith(buildTypes.release)
Lumi{
applicationIdSuffix ".ilightlite.lumi"
manifestPlaceholders = [APP_NAME: 'Lumi Light', UMENG_APPKEY_VALUE: ''*****************',', UPDATE_FLAG: "com.chipsguide.app.ilightlite.lumi"]
}
}
再结合多渠道打包生成不同的包:
signingConfigs {
config {
keyAlias '1'
keyPassword '123456'
storeFile file('C:/Users/Administrator/Desktop/新建文件夹/snaillove.keystore')
storePassword '123456'
}
}
flavorDimensions "market"
productFlavors {
chipsguide { dimension "market" }
google_play { dimension "market" }
huawei { dimension "market" }
xiaomi { dimension "market" }
oppo { dimension "market" }
vivo { dimension "market" }
samsung { dimension "market" }
tencent { dimension "market" }
baidu { dimension "market" }
qihoo360 { dimension "market" }
}
productFlavors {
chipsguide {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "chipsguide"]
}
google_play {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "google_play"]
}
huawei {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "huawei"]
}
xiaomi {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
}
oppo {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "oppo"]
}
vivo {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "vivo"]
}
samsung {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "samsung"]
}
tencent {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "tencent"]
}
baidu {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
}
qihoo360 {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "qihoo360"]
}
}
/*打包*/
android.applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.all {
def time = new Date().format("yyyyMMdd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
def name
if (buildType.name == "ilight") {
name = "App名称"
} else {
name = buildType.name
}
outputFileName = "android-${name}-v${defaultConfig.versionName}-${time}-${variant.productFlavors[0].name}.apk"
}
}
清单文件下的对友盟的配置:
<!-- 友盟 -->
<meta-data
android:name="UMENG_APPKEY_VALUE"
android:value="${UMENG_APPKEY_VALUE}" />
<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
如果说你需要生成不同 UI 的 App , 你只需要把 资源文件复制一份到你的 src 目录下就可以了,具体的功能你都可以根据包名去做操作。
二:代码混淆
之所以要做代码混淆,是为了提高代码的安全性,下面就对代码混淆做一个简单的叙述吧
在app目录下的build.gradle文件中修改android{} 区域内代码
1、
//执行lint检查,有任何的错误或者警告提示,都会终止构建
lintOptions {
abortOnError false
}
2、
复制代码
buildTypes {
debug {
// 显示Log
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
versionNameSuffix "-debug"
minifyEnabled false
zipAlignEnabled false
shrinkResources false
signingConfig signingConfigs.debug
}
release {
// 不显示Log
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
//混淆
minifyEnabled true
//Zipalign优化
zipAlignEnabled true
// 移除无用的resource文件
shrinkResources true
//前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明,后一个文件是自己的定义混淆文件
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
3、修改 proguard
-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview {
public *;
}
#指定代码的压缩级别
-optimizationpasses 5
#包明不混合大小写
-dontusemixedcaseclassnames
#不去忽略非公共的库类
-dontskipnonpubliclibraryclasses
#优化 不优化输入的类文件
-dontoptimize
#预校验
-dontpreverify
#混淆时是否记录日志
-verbose
# 混淆时所采用的算法
-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*
#保护注解
-keepattributes *Annotation*
# 保持哪些类不被混淆
-keep public class * extends android.app.Fragment
-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Application
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
-keep public class * extends android.preference.Preference
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService
#如果有引用v4包可以添加下面这行
-keep public class * extends android.support.v4.app.Fragment
#忽略警告
-ignorewarning
##记录生成的日志数据,gradle build时在本项目根目录输出##
#apk 包内所有 class 的内部结构
-dump proguard/class_files.txt
#未混淆的类和成员
-printseeds proguard/seeds.txt
#列出从 apk 中删除的代码
-printusage proguard/unused.txt
#混淆前后的映射
-printmapping proguard/mapping.txt
########记录生成的日志数据,gradle build时 在本项目根目录输出-end######
#如果引用了v4或者v7包
-dontwarn android.support.**
####混淆保护自己项目的部分代码以及引用的第三方jar包library-end####
#保持 native 方法不被混淆
-keepclasseswithmembernames class * {
native <methods>;
}
#保持自定义控件类不被混淆
-keepclasseswithmembers class * {
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
}
#保持自定义控件类不被混淆
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity {
public void *(android.view.View);
}
-keep public class * extends android.view.View {
public <init>(android.content.Context);
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
public void set*(...);
}
#保持 Parcelable 不被混淆
-keep class * implements android.os.Parcelable {
public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}
#保持 Serializable 不被混淆
-keepnames class * implements java.io.Serializable
#保持 Serializable 不被混淆并且enum 类也不被混淆
-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {
static final long serialVersionUID;
private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields;
!static !transient <fields>;
!private <fields>;
!private <methods>;
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream);
private void readObject(java.io.ObjectInputStream);
java.lang.Object writeReplace();
java.lang.Object readResolve();
}
#保持枚举 enum 类不被混淆
-keepclassmembers enum * {
public static **[] values();
public static ** valueOf(java.lang.String);
}
-keepclassmembers class * {
public void *ButtonClicked(android.view.View);
}
#不混淆资源类
-keepclassmembers class **.R$* {
public static <fields>;
}
#避免混淆泛型 如果混淆报错建议关掉
#-keepattributes Signature
复制代码
然后是根据项目中添加的第三方 额外添加的,一般在第三方的文档中都有
比如:
复制代码
#gson
#如果用用到Gson解析包的,直接添加下面这几行就能成功混淆,不然会报错。
-keepattributes Signature
# Gson specific classes
-keep class sun.misc.Unsafe { *; }
# Application classes that will be serialized/deserialized over Gson
-keep class com.google.gson.** { *; }
-keep class com.google.gson.stream.** { *; }
#mob
-keep class android.net.http.SslError
-keep class android.webkit.**{*;}
-keep class cn.sharesdk.**{*;}
-keep class com.sina.**{*;}
-keep class m.framework.**{*;}
-keep class **.R$* {*;}
-keep class **.R{*;}
-dontwarn cn.sharesdk.**
-dontwarn **.R$*
#butterknife
-keep class butterknife.** { *; }
-dontwarn butterknife.internal.**
-keep class **$$ViewBinder { *; }
-keepclasseswithmembernames class * {
@butterknife.* <fields>;
}
-keepclasseswithmembernames class * {
@butterknife.* <methods>;
}
######引用的其他Module可以直接在app的这个混淆文件里配置
# 如果使用了Gson之类的工具要使被它解析的JavaBean类即实体类不被混淆。
-keep class com.matrix.app.entity.json.** { *; }
-keep class com.matrix.appsdk.network.model.** { *; }
#####混淆保护自己项目的部分代码以及引用的第三方jar包library#######
#如果在当前的application module或者依赖的library module中使用了第三方的库,并不需要显式添加规则
#-libraryjars xxx
#添加了反而有可能在打包的时候遭遇同一个jar多次被指定的错误,一般只需要添加忽略警告和保持某些class不被混淆的声明。
#以libaray的形式引用了开源项目,如果不想混淆 keep 掉,在引入的module的build.gradle中设置minifyEnabled=false
-keep class com.nineoldandroids.** { *; }
-keep interface com.nineoldandroids.** { *; }
-dontwarn com.nineoldandroids.**
# 下拉刷新
-keep class in.srain.cube.** { *; }
-keep interface in.srain.cube.** { *; }
-dontwarn in.srain.cube.**
# observablescrollview:tab fragment
-keep class com.github.ksoichiro.** { *; }
-keep interface com.github.ksoichiro.** { *; }
-dontwarn com.github.ksoichiro.**
至此,执行第一步打包,就可以生成混淆后的Apk了。