1,两个winform.exe在系统里体现是两个进程,而进程是是由系统管理。
2,user32.dll是Windows用户界面相关应用程序接口,用于包括Windows处理,基本用户界面等特性,如创建窗口和发送消息。
3,所有可以通过调用user32.dll的api来进行两个进程之间的通信。
4,发送端exe.源码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace Send
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
public struct CopyDataStruct
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
}
public const int WM_COPYDATA = 0x004A;
//当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息指令
//通过窗口的标题来查找窗口的句柄
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
//在DLL库中的发送消息函数
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
private static extern int SendMessage
(
int hWnd, // 目标窗口的句柄
int Msg, // 在这里是WM_COPYDATA
int wParam, // 第一个消息参数
ref CopyDataStruct lParam // 第二个消息参数
);
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//将文本框中的值, 发送给接收端
string text = textBox1.Text;
CopyDataStruct cds;
cds.dwData = (IntPtr)1; //这里可以传入一些自定义的数据,但只能是4字节整数
cds.lpData = text; //消息字符串
cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(text).Length + 1;
//注意,这里的长度是按字节来算的
SendMessage(FindWindow(null, "接收端"), WM_COPYDATA, 0, ref cds);
// 这里要修改成接收窗口的标题“接收端”
}
}
}
5,接收端exe源码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace Reserve
{
public partial class Form1 : Form
{
//WM_COPYDATA消息所要求的数据结构
public struct CopyDataStruct
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
}
private const int WM_COPYDATA = 0x004A;
//接收消息方法
protected override void WndProc(ref System.Windows.Forms.Message e)
{
if (e.Msg == WM_COPYDATA)
{
CopyDataStruct cds = (CopyDataStruct)e.GetLParam(typeof(CopyDataStruct));
textBox1.Text = cds.lpData.ToString(); //将文本信息显示到文本框
//MessageBox.Show(cds.lpData);
}
base.WndProc(ref e);
}
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e)
{
}
}
}
6,原理:window提供了发送消息指令,0x004A,我们只需根据特定的函数和结构,发送消息,系统会自动找到另一个窗口名字的进程的窗口句柄,重写该窗口的接收消息函数,接收发送的消息。