适配器模式--结构性模式

适配器模式(适用场景,旧系统的改造,而且有部分代码不能修改,要做兼容处理)

原有的usb接口

public interface Usb {

    void input();

}

原有的调用方法

public class Client {

    public void input(Usb usb){
        usb.input();
    }

}

现在希望调用的方法

public class Ps2 {

public void ps2Input(){
System.out.println("ps2输入");
}

}

中间创建的过渡类

public class SwUsb2Ps2  implements Usb{
    private static Ps2 ps2 = new Ps2();

    @Override
    public void input() {
        ps2.ps2Input();
    }
}

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