今天,简单讲讲Android如何使用SharedPreferences保存对象。
记得之前写过一遍博客关于android如何使用SharedPreferences保存List<String>类型的链表,但是最近需要做一个需求,保存一个对象或者是List<Object>,那么应该怎么办呢?在网上查找了资料,最终是解决了问题。这里记录一下。
一.使用Gosn将对象转成String后存入SharedPreferences
下面是我封装改账本(Book)的Bean:
package beans; /** * Created by Chase on 2017/5/3. */ public class BookBean { public String bookName; public int bookBgSrc; public BookBean(){ } public BookBean(String bookName,int bookBgSrc){ this.bookName = bookName; this.bookBgSrc =bookBgSrc; } public String getBookName(){ return bookName; } public int getBookBgSrc(){ return bookBgSrc; } public void setBookBgSrc(int bookBgSrc) { this.bookBgSrc = bookBgSrc; } public void setBookName(String bookName) { this.bookName = bookName; } }
下面编写两个方法用来存储和读取这个Bean:
public class SpUtils { private static SharedPreferences sp; /** * 4.存储账本bookBean的list */ public static void putBookBean(Context ctx, List<BookBean> bookList) { if (sp == null) { sp = ctx.getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); } SharedPreferences.Editor editor = sp.edit(); Gson gson = new Gson(); String json = gson.toJson(bookList); editor.putString(ConstantValue.BOOK_BEAN, json); editor.commit(); } }
/** * 读取账本bookBean的list */ public static List<BookBean> getBookBean(Context ctx) { if (sp == null) { sp = ctx.getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); } Gson gson = new Gson(); String json = sp.getString(ConstantValue.BOOK_BEAN, null); Type type = new TypeToken<List<BookBean>>() { }.getType(); List<BookBean> arrayList = gson.fromJson(json, type); return arrayList; }
这个需要导入Gosn jar包,并且实体类需要满足gosn对于实体类的要求,具体的大家可以查找资料。
二.使用Base64将对象编码成String后存入SharedPreferences
由于二进制数据经过编码后可以用SharedPreferences以字符串的形式存储,所以保存对象也成为了可能,但是这个类必须是可序列化即implements Serializable(实际上Serializable接口是个空接口,只是为了标记该对象是被序列化的),然后可以通过ObjectOutputStream保存再转为二进制存储。
/** * @param user */ public static void saveUser(Context context, String preferenceName,String key,User user) throws Exception { if(user instanceof Serializable) { SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences(preferenceName, context.MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit(); ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); try { ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(baos); oos.writeObject(user);//把对象写到流里 String temp = new String(Base64.encode(baos.toByteArray(), Base64.DEFAULT)); editor.putString(key, temp); editor.commit(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }else { throw new Exception("User must implements Serializable"); } }
2、读取序列化的对象
public static User getUser(Context context, String preferenceName,String key) { SharedPreferences sharedPreferences=context.getSharedPreferences(preferenceName,context.MODE_PRIVATE); String temp = sharedPreferences.getString(key, ""); ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(Base64.decode(temp.getBytes(), Base64.DEFAULT)); User user = null; try { ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bais); user = (User) ois.readObject(); } catch (IOException e) { }catch(ClassNotFoundException e1) { } return user; }
当然Sharedpreferences也是可以存储各种集合类的比如说List,都可以通过转为ObjectOutputStream输出流进而编码存储:
public static String listToString(List<?> list)throws IOException { // 实例化一个ByteArrayOutputStream对象,用来装载压缩后的字节文件。 ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); // 然后将得到的字符数据装载到ObjectOutputStream ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream( byteArrayOutputStream); // writeObject 方法负责写入特定类的对象的状态,以便相应的 readObject 方法可以还原它 objectOutputStream.writeObject(list); // 最后,用Base64.encode将字节文件转换成Base64编码保存在String中 String listString = new String(Base64.encode( byteArrayOutputStream.toByteArray(), Base64.DEFAULT)); // 关闭objectOutputStream objectOutputStream.close(); return listString; } @SuppressWarnings("unchecked") public static List<?> StringToList(String listString) throws StreamCorruptedException, IOException, ClassNotFoundException { byte[] mobileBytes = Base64.decode(listString.getBytes(), Base64.DEFAULT); ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream( mobileBytes); ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream( byteArrayInputStream); List<?> WeatherList = (List<?>) objectInputStream .readObject(); objectInputStream.close(); return WeatherList; }
这个我自己测试过,是可以正常使用的,不过实体类需要实现Serializable接口,而且效率可能比较低,这个大家可以去网上查找资料。
三、关于Base64
public static void main(String[] args) { BASE64Encoder encoder = new BASE64Encoder(); String s = "Man"; String encoded = encoder.encode(s.getBytes()); System.out.println("ecoded Man " + encoded); s = "Mo"; String encoded = encoder.encode(s.getBytes()); System.out.println("ecoded Mo" + encoded); s = "c"; String encoded = encoder.encode(s.getBytes()); System.out.println("ecoded c" + encoded); }
Base64是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的表示方法。由于2的6次方等于64,所以每6个比特为一个单元,对应某个可打印字符。三个字节有24个比特,对应于4个Base64单元,即3个字节可表示4个可打印字符。它可用来作为电子邮件的传输编码。在Base64中的可打印字符包括字母A-Z、a-z、0-9,这样共有62个字符,此外两个可打印符号在不同的系统中而不同。Base64是一种可逆的编码方式。最常见的表现就是在于可以用Base64对图片编码变成流,反过来也可以把流转为图片,Base64常用于在通常处理文本数据的场合,表示、传输、存储一些二进制数据。包括MIME的email、在XML中存储复杂数据。
这是编码后的数据是一个字符串,其中包含的字符为:A-Z、a-z、0-9、+、/共64个字符(其实是65个字符,而“=”是填充字符)。
当长度为3个字节的数据经过Base64编码后就变为4个字节,比如
如果要编码的字节数不能被3整除,最后会多出1个或2个字节,那么可以使用下面的方法进行处理:先使用0字节值在末尾补足,使其能够被3整除,然后再进行base64的编码。在编码后的base64文本后加上一个或两个’=’号,代表补足的字节数。也就是说,当最后剩余一个八位字节(一个byte)时,最后一个6位的base64字节块有四位是0值,最后附加上两个等号;如果最后剩余两个八位字节(2个byte)时,最后一个6位的base字节块有两位是0值,最后附加一个等号。 参考下表:
android 使用SharedPreferences保存对象就讲完了。
就这么简单。