问题描述:在生产环境中出现一例性能问题,A和B两个结点运行在两台服务器上,A与B互联,A不断向B发送消息。B结点所在机器发生宕机,导致A结点中发送消息的进程赌消息。
追踪过程:通过erlang:process_info(erlang:whereis(Pid))发现current_function一直是gen:do_call/4。messages消息堆积到数十万级别。
源码分析:在代码中向远端发送消息的调用函数为erlang:send(Pid,Msg),Pid是属于远端结点的接收进程。对该函数做一个简单的测试,测试环境如下,利用两台机器192.168.8.206和192.168.8.207,分别在其上运行erlang节点。在B上运行一个接收进程,测试在B机器进程、结点、机器三者挂掉的情况下send的效率问题。
服务端代码如下:
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测定结果:
进程、结点、机器存活情况 |
进程、结点、机器都存活 |
进程挂掉,结点和机器存活 |
进程、结点挂掉,机器存活 |
机器挂掉 |
1000次send消耗时间(ms) |
8.333 |
7.6 |
1108 |
2866366.6 |
结论:机器挂掉本身对rpc:call的超时影响非常,具体原因和erlang的Trap机制有关系,每次send在机器不在线的情况下超时能接近3秒,可以确认该问题就是导致behavior_server堵消息的关键因素。
追踪源码:
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erlang:send/2函数最终会进入一个Trap的过程,Trap的作用可以参考余峰老大的博文http://mryufeng.iteye.com/blog/334744,为什么会进入Trap呢?在do_send的过程中调用到remote_send
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erlang的send操作用到的第二点,延迟操作,原因是在erlang:send的时候,结点之间的连接还未建立,这个send操作就不能继续,在下一次调度的时候首先执行结点连接操作,在结点建立连接之后再继续进行。这里Trap执行的函数就是erlang的dsend/2函数。
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而其中net_kernel:connect/1实际上是调用了gen:do_call去建立TCP的连接,而一旦对方机器挂掉,TCP无法收到返回,于是要等待到超时才能退出,从而导致了net_kernel:connect/1本事是阻塞方式的。
解决方案:在远端机器可能存在不可靠的情况下使用erlang:send(Pid,Msg,[noconnect])代替erlang:send(Pid,Msg)。任何大量的对某些远端结点的send,call操作都要小心。如果机器会出现长时间宕机,都会可能造成本结点对对方结点的访问出现阻塞式的访问。
原因如下:noconnect参数
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在设置noconnect之后erlang发送到远端的消息就不需要等待对方连接建立而是直接在对方结点不存在的时候返回noconnect。