Unity学习(一)创建物体+编辑脚本

平台:Mac OS X 10 Unity 2018 2.14f1 Personal

官网下载个人试用版,配VS for Mac

1.创建一个立方体:

GameObjective -> 3D Objective -> Cube

点击scene中的立方体拖动到合适位置

2.挂载脚本到Camera:

Project (右键)-> Create -> C# Script

重新命名:选中 C# 文件 右键选择 Rename

将脚本挂载到Camera上:

方法1.Scene 中选中 Camera,将脚本拖到Inspector中(然而有过挂载就不行了,也不知道为什么)

方法2.Scene中选中Camera,Inspector中点最下方Add Component -> New script

查看脚本挂载在哪个物体上:选中脚本右键 Find Reference in Scene

3.编辑脚本:

选中脚本,右键Open C# Project 直接打开VS,然后就可以编辑了

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转载自blog.csdn.net/weixin_40934268/article/details/83589279