C++的灵活的局部变量声明(C++学习笔记 5)

C语言中根据变量的作用域可以把变量分为两种:局部变量和全局变量。

局部变量:在一个函数内部定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效,即只有在本函数内才能使用它们,在此函数外是不能使用这些变量的,这样的变量成为局部变量。
局部变量的特点
(1)主函数main中定义的变量也是局部变量,只在主函数中有效。
(2)一个函数不能使用其他函数中定义的局部变量
(3)不同函数可以使用相同名字的局部变量
(4)形式参数也是局部变量,只能在定义这个形式参数的函数中使用

全局变量:在函数之外定义的变量称为外部变量,外部变量是全局变量。全局变量从属于一个源文件,它的有效范围是从定义变量的位置开始到本文件结束。(全局变量不好控制,要少用)

  在C语言中全局变量的声明必须在任何函数之前,局部变量必须集中在可执行语句之前。
  而C++的变量声明非常灵活,它允许变量声明与可执行语句在程序中交替出现。这样,程序员可以在使用一个变量时才声明它,需注意,局部变量的声明一定要“ 先定义后使用 ”。

例子: 在C语言中下面的函数是不正确的,而在C++中该函数是正确的。

void f(){
        int i;
        i=10;
        int j;
        j=25;
       ···
       ···
       ···
}


猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/aaqian1/article/details/83513879