下面例子中鼠标,键盘,耳麦为产品,惠普,戴尔为工厂。
简单工厂模式(面向单个产品,不符合开闭原则,要点:产品面向接口)
简单工厂模式不是 23 种里的一种,简而言之,就是有一个专门生产某个产品的类。
比如下图中的鼠标工厂,专业生产鼠标,给参数 0,生产戴尔鼠标,给参数 1,生产惠普鼠标。
![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2018/07/1530601914-2143-DP-SimpleFactory.png)
工厂模式(面向单个产品,符合开闭原则,产品多的话工厂类过多,要点:产品和工厂都面向接口)
工厂模式也就是鼠标工厂是个父类,有生产鼠标这个接口。
戴尔鼠标工厂,惠普鼠标工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标,惠普鼠标。
生产哪种鼠标不再由参数决定,而是创建鼠标工厂时,由戴尔鼠标工厂创建。
后续直接调用鼠标工厂.生产鼠标()即可
![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2018/07/1530601917-1999-DP-Factory.png)
抽象工厂模式(面向多个产品,即产品族,不符合开闭原则,有“开闭原则”的倾斜性,可自行百度,要点:产品和工厂都面向接口且工厂得能创建多个产品)
抽象工厂模式也就是不仅生产鼠标,同时生产键盘。
也就是 PC 厂商是个父类,有生产鼠标,生产键盘两个接口。
戴尔工厂,惠普工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标+戴尔键盘,和惠普鼠标+惠普键盘。
创建工厂时,由戴尔工厂创建。
后续工厂.生产鼠标()则生产戴尔鼠标,工厂.生产键盘()则生产戴尔键盘。
![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2018/07/1530601916-7298-DP-AbstractFactory.png)
在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个工厂
假设我们增加华硕工厂,则我们需要增加华硕工厂,和戴尔工厂一样,继承 PC 厂商。
之后创建华硕鼠标,继承鼠标类。创建华硕键盘,继承键盘类即可。
![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2018/07/1530601980-8080-P-AbstractFactory-AddFactory.png)
在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个产品
假设我们增加耳麦这个产品,则首先我们需要增加耳麦这个父类,再加上戴尔耳麦,惠普耳麦这两个子类。
之后在PC厂商这个父类中,增加生产耳麦的接口。最后在戴尔工厂,惠普工厂这两个类中,分别实现生产戴尔耳麦,惠普耳麦的功能。 以上。
![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2018/07/1530601917-7462-P-AbstractFactory-AddProduct.png)