设备控制接口说明-获取设备渲染模式
getAcceleration
原型:
getAcceleration()
是否支持多设备:
不支持
描述:
返回当前设备使用的渲染模式,即下图中红色框中的设置内容。
参数:
无
返回值:
整型:
0 – GDI;
1 – D3D;
2 – OpenGL.
示例:
//获取当前主控设备对象
var device = Device.getMain();
if(!device) {
print("没有找到设备");
} else {
//获得当前设备使用的渲染模式
var ret = device.getAcceleration();
print("获取到的渲染模式是:"+ret);
}
运行结果:
获取到的渲染模式是:1