const是C语言中一个十分重要的修饰 我总结了它的含义使用以及作用如下
1.修饰的数据类型是常类型,常类型的变量或对象的值不能被改变
const int i=10;
int a[i];等价于int a[10];
2.便于进行类型检查,使编译对处理内容有更多的了解,消除了一些隐患。
3.方便的进行参数的调整和修改(类似于宏定义)
4.可以保护被修饰的东西,防止被意外修改,增强程序的健壮性。
5.可以节省空间,避免不必要的内存分配(与宏定义的本质区别)
#define的作用是给出立即数,每次调用时需要进行内存分配,会有若干份拷贝
const定义常量从汇编角度来看,只是得出了对应的内存地址,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝。
6.提高了效率。
编译器通常不为普通const常量分配储存空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了储存和读内存的操作,使得它效率也很高。
//数组名是一个const指针(int a[]等价于int *const a)
所以说不能a[]=b[]
7.const与指针
int * const p=&i; //p是const常量,不能再修改
*q=26;//OK
q++;//ERROR
const int* p=&i;//不能通过这个指针修改那个变量
*p=26;//ERROR (*p)是const常量
i=26;//OK
p=&j;//OK
int const* p=&i;(等价于const int* p=&i;)
注意:只有两种含义地址p不能修改或不能通过地址p修改
判断方法,第一种const在*后,第二种const在*前
8.转换
可以把一个非const得值转换为const的
void f(const int* x);
int a=15;
f(&a);//OK
当要传递的参数类型比地址大的时候,这是常用的手段:既能用比较少的字节数传递给参数,又能避免函数对外面的变量的修改。
这是传递结构体的常用方法
9.保护数组值
函数内部可以修改数组的值,为了保护数组不被函数破坏,可以设置参数为const
int(const int a[],int len);
1.修饰的数据类型是常类型,常类型的变量或对象的值不能被改变
const int i=10;
int a[i];等价于int a[10];
2.便于进行类型检查,使编译对处理内容有更多的了解,消除了一些隐患。
3.方便的进行参数的调整和修改(类似于宏定义)
4.可以保护被修饰的东西,防止被意外修改,增强程序的健壮性。
5.可以节省空间,避免不必要的内存分配(与宏定义的本质区别)
#define的作用是给出立即数,每次调用时需要进行内存分配,会有若干份拷贝
const定义常量从汇编角度来看,只是得出了对应的内存地址,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝。
6.提高了效率。
编译器通常不为普通const常量分配储存空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了储存和读内存的操作,使得它效率也很高。
//数组名是一个const指针(int a[]等价于int *const a)
所以说不能a[]=b[]
7.const与指针
int * const p=&i; //p是const常量,不能再修改
*q=26;//OK
q++;//ERROR
const int* p=&i;//不能通过这个指针修改那个变量
*p=26;//ERROR (*p)是const常量
i=26;//OK
p=&j;//OK
int const* p=&i;(等价于const int* p=&i;)
注意:只有两种含义地址p不能修改或不能通过地址p修改
判断方法,第一种const在*后,第二种const在*前
8.转换
可以把一个非const得值转换为const的
void f(const int* x);
int a=15;
f(&a);//OK
当要传递的参数类型比地址大的时候,这是常用的手段:既能用比较少的字节数传递给参数,又能避免函数对外面的变量的修改。
这是传递结构体的常用方法
9.保护数组值
函数内部可以修改数组的值,为了保护数组不被函数破坏,可以设置参数为const
int(const int a[],int len);