类设计总结

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1.编译器生成的成员函数

    1)默认构造函数

没有参数/所有参数都有默认值。

a.能调用基类的默认构造函数.

b.调用本身是对象的默认构造函数。

 

      2构造函数不被继承

       3友元函数不能被继承。因为不是类成员。

      3基类应提供一个虚析构函数

      4explicit禁止隐式转换。

2.值传递 引用传递

   1对象作为参数时,用引用传递。

      原因:值传递生成临时拷贝,即调用拷贝构造函数-析构函数,浪费。

                   

     2)继承使用虚函数时,参数如果是基类引用,则可以传入子类。但对象时参数则不可以。

 

3.值返回和引用返回

 1)返回对象 ,会生成副本。即会产生调用拷贝构造,析构的时间。

  2)不能返回 函数中临时对象的引用。函数结束时临时对象会消失。

      总结:若返回临时对象,则不用引用,其余用引用。

 

4.使用const

a.方法不改参数

voidfun(const A & a)

此时参数a不能传递给另一个函数,除非函数参数也是const.

b.方法不修改调用它的对象。

voidA::fun() const

c.引用或指针返回值不能用于修改对象中的数据。

const A & A::fun(const A &s) const

{

if()

   return s;

else

   return *this;

 

}

因为sthis都为const,则返回值也必须为const.

 

5.子类友元函数使用基类友元函数

强转:子类指针或引用转换成基类指针或引用。

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