协程有两个概念,一个是协程作用域,第二个是协程,虚拟机首先会加载协程作用域包括子作用域,因此在各个作用域没有delay的情况下,从上到下执行作用域中的代码,执行完毕后再按照从上到下的顺序执行协程中的代码
fun main1() = runBlocking {
var order = 1
// this: CoroutineScope
for (i: Int in 1..300)
println("first$i:::${order++}")
launch {
// delay(200L)
// println("Task from runBlocking")
delay(2000)
for (i: Int in 1..300)
println("fourth$i:::${order++}")
}
for (i: Int in 1..300)
println("second$i:::${order++}")
coroutineScope {
// 创建⼀个新的协程作⽤域
launch {
for (i: Int in 1..300)
println("fifth$i:::${order++}")
// delay(500L)
// println("Task from nested launch")
// delay(100L)
// println("Task from coroutine scope") // 该⾏将在嵌套启动之前执⾏打印
}
for (i: Int in 1..300)
println("third$i:::${order++}")
// println("Coroutine scope is over") // 该⾏将在嵌套结束之后才会被打
}
for (i: Int in 1..300)
println("sixth$i:::${order++}")
}
协程作用域和协程中的代码执行顺序
first second third fourth fifth sixth