// 写一个形状类, 再写一个三角形类和一个矩形类, 用面向对象的方式实现, 输出各个形状的边数和面积。 // 三角形和矩形继承自形状类。 // function Shape(){ // console.log(this.side); // console.log(this.area); // } // function Triangle(width,height){ // this.side=3; // this.area=width*height*0.5; // Shape.call(this); // } // function Rectangle(width,height){ // this.side=4; // this.area=width*height; // Shape.call(this); // } // new Triangle(1,2); // new Rectangle(1,2); function Shape() {} Shape.prototype.side = function () { throw Error('side'); } Shape.prototype.area = function () { throw Error('area'); } function Triangle(width, height) { this.width = width; this.height = height; } Triangle.prototype = new Shape(); Triangle.prototype.side = function () { console.log('3'); } Triangle.prototype.area = function () { console.log(this.width * this.height * 0.5); } new Triangle(1, 2).side(); //3 new Triangle(1, 2).area(); //1 function Rectangle(width, height) { this.width = width; this.height = height; } Rectangle.prototype = new Shape(); new Rectangle(1, 2).side();
经典问题 2小解 - 继承
猜你喜欢
转载自www.cnblogs.com/justSmile2/p/9937021.html
今日推荐
周排行