在面向对象程式设计方法中,封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。
封装可以防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随意访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。
适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
封装的优点
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1. 良好的封装能够减少耦合。
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2. 类内部的结构可以自由修改。
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3. 可以对成员变量进行更精确的控制。
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4. 隐藏信息,实现细节。
实现封装的步骤
1. 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private)。
class Person{
private String name;
private int age;
}
2. 对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问。
class Person{
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
采用 this 关键字是为了解决实例变量和局部变量之间发生的同名的冲突。
访问以上的类:
public class Demo {
public static void main(String[] args){
Person zth = new Person();
zth.setName("zth");
zth.setAge(20);
System.out.println("name:"+ zth.getName()+" age:"+zth.getAge());
}
}
执行结果:
name:zth age:20