笔记总结自:
http://www.runoob.com/lua/lua-data-types.html
基本数据类型:
数据类型 | 描述 |
---|---|
nil | 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。 |
boolean | 包含两个值:false和true。 |
number | 表示双精度类型的实浮点数 |
string | 字符串由一对双引号或单引号来表示 |
function | 由 C 或 Lua 编写的函数 |
userdata | 表示任意存储在变量中的C数据结构 |
thread | 表示执行的独立线路,用于执行协同程序 |
table | Lua 中的表(table)其实是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字或者是字符串。在 Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。 |
Lua认为false和nil为假,true和非nil为真。
要注意的是Lua中 0 为 true
注意以下结果输出:
-- x 是未定义的变量 print(type("Hello world")) --> string print(type(10.4*3)) --> number print(type(print)) --> function print(type(type)) --> function print(type(true)) --> boolean print(type(nil)) --> nil print(type(type(X))) --> string print(type(X)) --> nil
判断 nil 的数据类型要注意:
-- 判断数据类型 nil 要加上引号 if type(x) == 'nil' then print("true") else print("false") end
Lua 默认只有一种 number 类型 -- double(双精度)类型(默认类型可以修改 luaconf.h 里的定义)
print(type(2)) --> number 表示 double print(type(2.2)) print(type(0.2)) print(type(2e+1)) print(type(0.2e-1)) print(type(7.8263692594256e-06))