方法一:
在从网络或本地加载图片的时候,只加载缩略图。
/**
- * 按照路径加载图片
- * @param path 图片资源的存放路径
- * @param scalSize 缩小的倍数
- * @return
- */
- public static Bitmap loadResBitmap(String path, int scalSize) {
- BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
- options.inJustDecodeBounds = false;
- options.inSampleSize = scalSize;
- Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
- return bmp;
- }
这个方法的确能够少占用不少内存,可是它的致命的缺点就是,因为加载的是缩略图,所以图片失真比较严重,对于对图片质量要求很高的应用,可以采用下面的方法。
方法二:
运用JAVA的软引用,进行图片缓存,将经常需要加载的图片,存放在缓存里,避免反复加载。
/**
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- *
- * @author larson.liu
- * 该类用于图片缓存,防止内存溢出
- */
- public class BitmapCache {
- static * BitmapCache cache;
- /** 用于Chche内容的存储*/
- * Hashtable bitmapRefs;
- /** 垃圾Reference的队列(所引用的对象已经被回收,则将该引用存入队列中)*/
- * ReferenceQueue q;
- /**
- * 继承SoftReference,使得每一个实例都具有可识别的标识。
- */
- * class BtimapRef extends SoftReference {
- * Integer _key = 0;
- public BtimapRef(Bitmap bmp, ReferenceQueue q, int key) {
- super(bmp, q);
- _key = key;
- }
- }
- * BitmapCache() {
- bitmapRefs = new Hashtable();
- q = new ReferenceQueue();
- }
- /**
- * 取得缓存器实例
- */
- public static BitmapCache getInstance() {
- if (cache == null) {
- cache = new BitmapCache();
- }
- return cache;
- }
- /**
- * 以软引用的方式对一个Bitmap对象的实例进行引用并保存该引用
- */
- * void addCacheBitmap(Bitmap bmp, Integer key) {
- cleanCache();// 清除垃圾引用
- BtimapRef ref = new BtimapRef(bmp, q, key);
- bitmapRefs.put(key, ref);
- }
- /**
- * 依据所指定的drawable下的图片资源ID号(可以根据自己的需要从网络或本地path下获取),重新获取相应Bitmap对象的实例
- */
- public Bitmap getBitmap(int resId, Context context) {
- Bitmap bmp = null;
- // 缓存中是否有该Bitmap实例的软引用,如果有,从软引用中取得。
- if (bitmapRefs.containsKey(resId)) {
- BtimapRef ref = (BtimapRef) bitmapRefs.get(resId);
- bmp = (Bitmap) ref.get();
- }
- // 如果没有软引用,或者从软引用中得到的实例是null,重新构建一个实例,
- // 并保存对这个新建实例的软引用
- if (bmp == null) {
- bmp = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), resId);
- this.addCacheBitmap(bmp, resId);
- }
- return bmp;
- }
- * void cleanCache() {
- BtimapRef ref = null;
- while ((ref = (BtimapRef) q.poll()) != null) {
- bitmapRefs.remove(ref._key);
- }
- }
- // 清除Cache内的全部内容
- public void clearCache() {
- cleanCache();
- bitmapRefs.clear();
- System.gc();
- System.runFinalization();
- }
- }
在程序代码中调用该类:
imageView.setImageBitmap(bmpCache.getBitmap(R.drawable.kind01, this));
这样当你的imageView需要来回变换背景图片时,就不需要再重复加载。
方法三:
及时销毁不再使用的Bitmap对象。
if (bitmap != null && b!itmap.isRecycled()){
bitmap.recycle();
bitmap = null; // recycle()是个比较漫长的过程,设为null,然后在最后调用System.gc(),效果能好很多
}
System.gc()