CToolTipCtrl使用详细解说

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ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法。

一般用法步骤:
1. 添加CToolTipCtrl成员变量 m_tt。
2. 在父窗口中调用EnableToolTips(TRUE);
3. 在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中添加需要显示Tip的子窗口,并同时指定相应的显示字串CToolTipCtrl::AddTool(pWnd,”string to display”)。
4. 重载父窗口的 BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) ,在函数中调用 m_tt.RelayEvent(pMsg)。

下面假设在窗口CWndYour中使用CToolTipCtrl

在类定义中添加变量说明:

  1. class CWndYour:xxx
  2. {
  3.  CToolTipCtrl m_tt;
  4. }

在OnCreate中添加需要显示Tip的子窗口

  1. CWndYour::OnCreate(....)
  2. {
  3.  EnableToolTips(TRUE);
  4.  m_tt.Create(this);
  5.  m_tt.Activate(TRUE);
  6.  
  7.  CWnd* pW=GetDlgItem(IDC_CHECK1);//得到窗口指针
  8.  m_tt.AddTool(pW,"Check1"); //添加
  9. }

在BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg)中添加代码

  1. BOOL CWndYour::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
  2. {
  3.  {
  4.   m_tt.RelayEvent(pMsg);
  5.  }
  6.  return CParentClass::PreTranslateMessage(pMsg);
  7. }

这样当鼠标移动到相应的子窗口上时会显示出相应的ToolTip。

动态改变ToolTip的显示内容的方法及步骤:

1.上面所讲的1、2、4步骤。
2.在增加ToolTip时不指定显示的字串,而是使用LPSTR_TEXTCALLBACK。
3.在窗口中增加消息映射 ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, SetTipText )。
4.在窗口中增加一个函数用于动态提供显示内容,其原型为 BOOL SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult ),下面的代码可以根据传入的参数判定应该显示的内容。

  1. BOOL CWndYour::SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult )
  2. {
  3.  TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pTTTStruct;   
  4.  UINT nID =pTTTStruct->idFrom; //得到相应窗口ID,有可能是HWND
  5.  if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND)    //表明nID是否为HWND
  6.  {
  7.   nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);//从HWND得到ID值,当然你也可以通过HWND值来判断
  8.   switch(nID)
  9.   case(IDC_YOUR_CONTROL1)       
  10.    strcpy(pTTT->lpszText,your_string1);//设置
  11.    return TRUE;
  12.   break;
  13.   case(IDC_YOUR_CONTROL2)   //设置相应的显示字串
  14.    return TRUE;
  15.   break;
  16.  }
  17.  return(FALSE);
  18. }

作者: 闻怡洋 [email protected]
原文: http://hi.baidu.com/fateyeah/blog/item/fc7c07b37ab250a7d9335aa7.html

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如何操纵CToolTipCtrl来给自己的控件添加tool tip呢?MSDN给出了答案。

创建并操纵一个CToolTipCtrl
创建一个CToolTipCtrl的对象.

调用Create函数来创建windows通用提示控件并使之与CToolTipCtrl对象产生关联。

调用AddTool函数来把tool tip control注册到一个tool上,这样存储在tool tip中的信息就能在光标悬浮在这个tool上的时候显示出来。

调用SetToolInfo来设置tool tip为这个tool所保留的信息。

调用SetToolRect来设置该tol的一个新的范围矩形。

调用HitTest函数来判断一个点是否在某个给定tool的范围矩形之内,如果是的话,就返回这个tool的信息。

调用GetToolCount来得到一个tool tip所关联到的tool的个数。

// Create and associate a tooltip control to the tab control of
// CMyPropertySheet.  CMyPropertySheet is a CPropertySheet-derived
// class.
BOOL CMyPropertySheet::OnInitDialog()
...{
   BOOL bResult = CPropertySheet::OnInitDialog();
  
   // Create a tooltip control.  m_ToolTipCtrl is a member variable
   // of type CToolTipCtrl* in CMyPropertySheet class.  It is
   // initialized to NULL in the constructor, and destroyed in the
   // destructor of CMyPropertySheet class.
   m_ToolTipCtrl = new CToolTipCtrl;// 第一步,创建对象
   if (!m_ToolTipCtrl->Create(this)) //第二步,调用Create函数
   ...{
      TRACE("Unable To create ToolTip ");          
      return bResult;
   }

   // Associate the tooltip control to the tab control
   // of CMyPropertySheet.
   CTabCtrl* tab = GetTabControl();
   tab->SetToolTips(m_ToolTipCtrl);
   // Get the bounding rectangle of each tab in the tab control of the
   // property sheet. Use this rectangle when registering a tool with
   // the tool tip control.  IDS_FIRST_TOOLTIP is the first ID string
   // resource that contains the text for the tool.
   int count = tab->GetItemCount();
   int id = IDS_FIRST_TOOLTIP;
   for (int i = 0; i < count; i++)
   ...{
      id += i;
      CRect r;
      tab->GetItemRect(i, &r);
      VERIFY(m_ToolTipCtrl->AddTool(tab, id, &r, id));
   }

   // Activate the tooltip control.
   m_ToolTipCtrl->Activate(TRUE);

   return bResult;
}

// Override PreTranslateMessage() so RelayEvent() can be
// called to pass a mouse message to CMyPropertySheet's
// tooltip control for processing.
BOOL CMyPropertySheet::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
...{
   if (NULL != m_ToolTipCtrl)           
      m_ToolTipCtrl->RelayEvent(pMsg);
  
   return CPropertySheet::PreTranslateMessage(pMsg);
}

 老婆催下班回家了,改天再翻详细点吧。呵呵。

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/awpatp/archive/2007/11/30/1908293.aspx

           

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你好! 这是你第一次使用 **Markdown编辑器** 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

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  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
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如何改变文本的样式

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加粗文本 加粗文本

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如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block var foo = 'bar'; 

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目 Value
电脑 $1600
手机 $12
导管 $1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列 第二列 第三列
第一列文本居中 第二列文本居右 第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPE ASCII HTML
Single backticks 'Isn't this fun?' ‘Isn’t this fun?’
Quotes "Isn't this fun?" “Isn’t this fun?”
Dashes -- is en-dash, --- is em-dash – is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n 1 ) ! n N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = 0 t z 1 e t d t &ThinSpace; . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

gantt
        dateFormat  YYYY-MM-DD
        title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
        section 现有任务
        已完成               :done,    des1, 2014-01-06,2014-01-08
        进行中               :active,  des2, 2014-01-09, 3d
        计划一               :         des3, after des2, 5d
        计划二               :         des4, after des3, 5d
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

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如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

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  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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