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由于我对游戏一直很痴迷,所以,决定自学游戏。在看过cocos2d和unity3d的对比之后,我决定从cocos2d开始学起。
(1) 通过《cocos2d-x3.x游戏开发之旅》这本书来过一遍。由于我之前有C++基础,所以会更顺一点。
(2) 将上述书中提到的csdn博客以及书中推荐的另一本树进行研究。
(3) 研究cocos2d引擎代码,做到知根知底,以便为以后功能扩展和优化做准备。
(4) 网上找cocos2d 例子研究(github、官网等)。
(5) 自己找题材和素材进行开发。
以上大致是我进行自学的一个步骤,后续可能会有出入。