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- 选择新建Cocoa Touch Static Library
- 创建WordSliceIOS.h 文件
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface WordSliceIOS : NSObject
-(void)playVibrate;
@end
- 创建WordSliceIOS.m文件
#import "WordSliceIOS.h"
@implementation WordSliceIOS
XMGSingletonM(Manager)
-(void)playVibrate{
NSLog(@"WordSliceIOS.h play");
}
@end
-
把h文件暴露出来
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点击运行,会在Products下生成.a 文件
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把对应的.a 文件和.h文件拷到Unity项目中
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编写桥接文件
如果需要unity可以调用编写的库,还需要提供一个mm文件,里边的方法和Unity的保存一直,然后再次方法中调用库(.a)的文件。如下。
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "WordSliceIOS.h"
extern "C"
{
const void playVibrate() {
WordSliceIOS *r = [WordSliceIOS sharedManager];
[r playVibrate];
}
}