VS2010
1、实现目标:类似Windows画图板的文字输入
2、功能描述:
(1)选中文字输入功能后,鼠标左击,弹出一个矩形框;
(2)矩形框内可输入文字;
(3)矩形框可移动、调整大小;
(4)文字输入完毕后点击矩形框外侧,矩形框消失,文字保留。
3、针对上述功能,考虑使用Edit控件结合橡皮筋类(CRectTracker)实现:
(1)利用橡皮筋类确定一个可调整的矩形范围;
(2)然后利用Edit控件填充这个矩形,已达到输入文字的效果;
(3)当橡皮筋类产生的矩形被修改时,Edit控件调用MoveWindow函数使其一直填充橡皮筋类产生的矩形;
4、下面以一个基于对话框的MFC工程为例:
(1)ResizingEditProDlg.h
// ResizingEditProDlg.h : 头文件
//
#pragma once
// CResizingEditProDlg 对话框
class CResizingEditProDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
CResizingEditProDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_RESIZINGEDITPRO_DIALOG };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
HICON m_hIcon;
// 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
protected:
CRectTracker m_rcTracker;
void InitRectTracker(const CRect& rc);
CEdit* m_pEdit;
BOOL m_bInputText;
public:
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg BOOL OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message);
afx_msg void OnDestroy();
};
(2)ResizingEditProDlg.cpp
// ResizingEditProDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "ResizingEditPro.h"
#include "ResizingEditProDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
// CResizingEditProDlg 对话框
CResizingEditProDlg::CResizingEditProDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(CResizingEditProDlg::IDD, pParent)
, m_pEdit(NULL)
, m_bInputText(TRUE)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CResizingEditProDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CResizingEditProDlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_LBUTTONUP()
ON_WM_SETCURSOR()
ON_WM_DESTROY()
END_MESSAGE_MAP()
// CResizingEditProDlg 消息处理程序
BOOL CResizingEditProDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CResizingEditProDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CResizingEditProDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CPaintDC dc(this);
if (m_bInputText)
{
m_rcTracker.Draw(&dc);
}
else
{
CString str;
CRect rc;
if (m_pEdit != NULL)
{
m_pEdit->GetWindowText(str);
m_pEdit->GetWindowRect(&rc);
ScreenToClient(&rc);
dc.DrawText(str, &rc, DT_LEFT);
}
}
CDialogEx::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CResizingEditProDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void CResizingEditProDlg::InitRectTracker(const CRect& rc)
{
m_rcTracker.m_nStyle = CRectTracker::dottedLine | CRectTracker::resizeOutside;
m_rcTracker.m_rect = rc;
m_rcTracker.m_nHandleSize = 3;
}
void CResizingEditProDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认
CRect rc(point, CSize(100, 50));
if (m_pEdit == NULL)
{
InitRectTracker(rc);
m_pEdit = new CEdit();
m_pEdit->Create(WS_CHILD | ES_MULTILINE | ES_WANTRETURN | WS_VISIBLE, rc, this, ID_EDIT_INPUT);
}
else
{
if (m_rcTracker.HitTest(point) == -1) // 点击在矩形框外
{
if (m_bInputText)
{
m_pEdit->ShowWindow(SW_HIDE);
m_bInputText = FALSE;
}
else
{
m_rcTracker.TrackRubberBand(this, point);
m_rcTracker.m_rect.NormalizeRect();
m_rcTracker.m_rect = (m_rcTracker.m_rect.Width() > rc.Width() && m_rcTracker.m_rect.Height() > rc.Height()) ? m_rcTracker.m_rect : rc;
m_pEdit->MoveWindow(&m_rcTracker.m_rect);
m_pEdit->ShowWindow(SW_SHOW);
m_bInputText = TRUE;
}
}
else
{
m_rcTracker.Track(this, point, TRUE);
m_rcTracker.m_rect.NormalizeRect();
m_pEdit->MoveWindow(&m_rcTracker.m_rect);
m_pEdit->ShowWindow(SW_SHOW);
m_bInputText = TRUE;
}
}
Invalidate();
m_pEdit->SetFocus();
CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CResizingEditProDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CDialogEx::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
BOOL CResizingEditProDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
if( pWnd == this && m_rcTracker.SetCursor(this, nHitTest) )
{
return TRUE;
}
return CDialogEx::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}
void CResizingEditProDlg::OnDestroy()
{
CDialogEx::OnDestroy();
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
if (m_pEdit != NULL)
{
delete m_pEdit;
m_pEdit = NULL;
}
}
5、效果如下: