1:
class A
{public:
A()
{
std::cout<<"A构造";
}
~A()
{
std::cout<<"A析构";
}
};
class B : public A
{public:
B()
{
std::cout<<"B构造";
}
~B()
{
std::cout<<"B析构";
}
};
void main()
{
B* p = new B;//1)输出结果是什么?--------
delete p;//2)输出结果是什么?
A* q = new B;//3)输出结果是什么?
delete q;//4)输出结果是什么?
}
2:
int a;
class A
{public:
int a;
};
class B : public A
{public:
int a;
void f(int a)
{
//在这里分别写出以下代码
//1)给形参a赋值为1 ---------- a=1
//2)给B类中的a赋值为2 B::a=2
//3)给A类中的形参a赋值为3 A::a=3
//4)给全局变量a赋值为4 ::a=4
}
};
void main()
{
B a;
//在这里分别写出以下代码 -------
//1)给a对象的B类中的a赋值为5 a.a=5
//2)给a对象的A类中的a赋值为6 a.(A::a )=5 ??
//2)给全局变量a赋值为7 ::a = 7
}
3:
class A
{
public:
int a;
protected:
int b;
private:
int c;
};
class B : public A
{
public:
int e;
};
class C : protected A
{
public :
int f;
int g;
};
class D : private A
{
public:
int h;
int i;
int j;
};
void main()
{
A a;
a.a = 1;//1)是否能访问? t
a.b = 2;//2)是否能访问? f
a.c = 3;//3)是否能访问? f
B b;
b.a = 4;//4)是否能访问? t
b.b = 5;//5)是否能访问? f
b.c = 6;//6)是否能访问? f
C c;
c.a = 1;//7)是否能访问? f
c.b = 2;//8)是否能访问? f
c.c = 3;//9)是否能访问? f
D d;
d.a = 1;//10)是否能访问? f
d.b = 2;//11)是否能访问? f
d.c = 3;//12)是否能访问? f
std::cout<< sizeof(A);//13)输出多少? 12
std::cout<< sizeof(B);//14)输出多少? 16
std::cout<< sizeof(C);//15)输出多少? 20
std::cout<< sizeof(D);//16)输出多少? 24
}
4:
class A
{
public:
int a;
static int b;
void t1()
{
b = 1;//1)这里能否访问静态成员变量b? f
a = 2;//2)这里能否访问成员变量a? t
}
static void t2()
{
b = 1;//3)这里能否访问静态成员变量b? t
a = 2;//4)这里能否访问成员变量a? f
}
};
int A::b = 100;
class B : public A
{
public:
int c;
void f()
{
//5)如何在这里访问A中的静态成员b?写代码
A::b=2;
}
};
void main()
{
std::cout<< sizeof(A);//6)输出结果是多少? 4
std::cout<< sizeof(B);//7)输出结果是多少? 8
}
5:
class A
{
int a;
public:
A(int aa)
{
a = aa;
}
};
class B : public A
{
public:
int b;
B(int a)
{
}
~B(){}
}
完成一个B类继承自A类的代码,要求下面的main函数能正确编译并运行
void main()
{
B b(5);
}
6:
要求A类中必须有
1)公有的内联函数 void f1(),
2)公有的普通成员函数 void f2(),
3)公有的静态成员函数 void f3(),
请写为标准的头文件和源文件格式!防止头文件重复包含的代码也要写
-----------a.h---------------
-----------a.cpp---------------
7:
class A
{
float x;
float y;
public:
//完成代码,使得下面的主函数能正常运行
};
void main()
{
A a(3,4);
A b = a;
A c;
c = a + b;
c += b;
}
8:以下是一个输入类,请把它改为一个单例的输入类。
改成单例之后现在main函数中的调用方式就不对了,请修改main函数中的代码。
#define INPUT_DD 0//当前按下
#define INPUT_DU 1//当前抬起
#define INPUT_CD 2//持续按下
#define INPUT_CU 3//持续抬起
class Input
{
char state[128];
public:
Input()
{
for (int i = 0;i < 128; ++i)
state[i] = INPUT_DU;
}
char GetKeyState(int key)
{
return state[key];
}
void Run()
{
for (int i = 0;i < 128; ++i)
{
if (GetAsyncKeyState(i) & 0x8000)
{
if (state[i] == INPUT_DU || state[i] == INPUT_CU)
state[i] = INPUT_DD;
else if (state[i] == INPUT_DD)
state[i] = INPUT_CD;
}
else
{
if (state[i] == INPUT_DD || state[i] == INPUT_CD)
state[i] = INPUT_DU;
else if (state[i] == INPUT_DU)
state[i] = INPUT_CU;
}
}
}
};
void main()
{
Input input;
while (1)
{
input.Run();
if (input.GetKeyState('A') == INPUT_DD)
{
std::cout<<"按下了A键";
}
}
}
9:以下代码能否正常运行?如果不能该如何修改?
class A
{
int a;
public:
void print()
{
std::cout<< a <<std::endl;
}
};
void f(const A& a)
{
a.print();
}
void main()
{
A a;
f(a);
}
10:完成STU中没有写完的代码,使得main函数中最后输出的结果是按照姓名升序排列的。
struct STU
{
char name[32];
int id;
int age;
//...
};
STU stu[5] = {{"abc",81,2},{"nihao",11,2},{"a",14,2},{"def",1,12},{"aaa",112,42},};
void main()
{
STU::sort(stu, 5, STU::sortbyname);
for (int i = 0;i < 5; ++i)
{
std::cout<< stu[i].name
<< stu[i].id
<< stu[i].age;
}
}
11:在link.cpp中完成以下函数的定义
------------------link.h--------------------
#ifndef _LINK_H_
#define _LINK_H_
typedef int DATA;
struct NODE
{
DATA data;
NODE* next;
};
class CLink //链表类
{
NODE* head;
public:
CLink();//构造
~CLink();//析构
CLink(const CLink& that);//拷贝构造
CLink& operator = (const CLink& that);//同类赋值
int GetLen();//长度
void Clear();//清空
bool Insert(int pos, DATA data);//插入
};
#endif
类:小测试-2
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