题目
题目描述
春春是一名道路工程师,负责铺设一条长度为
的道路。
铺设道路的主要工作是填平下陷的地表。整段道路可以看作是
块首尾相连的区域,一开始,第
块区域下陷的深度为
。
春春每天可以选择一段连续区间
,填充这段区间中的每块区域,让其下陷深度减少
。在选择区间时,需要保证,区间内的每块区域在填充前下陷深度均不为
。
春春希望你能帮他设计一种方案,可以在最短的时间内将整段道路的下陷深度都变为
。
输入输出格式
输入格式
输入文件包含两行,第一行包含一个整数
,表示道路的长度。 第二行包含
个整数,相邻两数间用一个空格隔开,第
个整数为
。
输出格式
输出文件仅包含一个整数,即最少需要多少天才能完成任务。
输入输出样例
输入样例:
6
4 3 2 5 3 5
输出样例:
9
样例解释
一种可行的最佳方案是,依次选择:
、
、
、
、
、
、
、
、
。
数据规模与约定
对于
的数据,
;
对于
的数据,
;
对于
的数据,
,
。
思路
考场
看完题直接线段树+分治
分钟过大样例。
对于区间
,其中的最小值就是这个区间整体上升(铺路)的高度。
把区间从最小值分成很多(因为可能有多个最小值)段,分治。
考场代码
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int read(){
int x=0,f=1;char c=getchar();
while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')f=-1;c=getchar();}
while(c>='0'&&c<='9'){x=x*10+c-'0';c=getchar();}
return x*f;
}
#define MAXN 100000
#define INF 0x3f3f3f3f
#define LL long long
int N;
int D[MAXN+5];
struct node{
int l,r,Min;
}Tree[(MAXN<<2)+5];
void Build(int i,int l,int r){
Tree[i].l=l,Tree[i].r=r,Tree[i].Min=INF;
if(l==r)
return;
int mid=(l+r)>>1;
Build(i*2,l,mid);
Build(i*2+1,mid+1,r);
}
void Insert(int i,int l,int r,int x){
if(r<Tree[i].l||Tree[i].r<l)
return;
if(l<=Tree[i].l&&Tree[i].r<=r){
Tree[i].Min=min(Tree[i].Min,x);
return;
}
Insert(i*2,l,r,x);
Insert(i*2+1,l,r,x);
Tree[i].Min=min(Tree[i*2].Min,Tree[i*2+1].Min);
}
int Ask(int i,int l,int r){
if(r<Tree[i].l||l>Tree[i].r)
return INF;
if(l<=Tree[i].l&&Tree[i].r<=r)
return Tree[i].Min;
return min(Ask(i*2,l,r),Ask(i*2+1,l,r));
}
LL Solve(int l,int r,int delta){
if(l>r)
return 0;
int t=Ask(1,l,r),Last=l;
LL ret=t-delta;
for(int i=l;i<=r;i++)
if(D[i]==t)
ret=ret+Solve(Last,i-1,t),Last=i+1;
return ret+Solve(Last,r,t);
}
int main(){
freopen("road.in" ,"r", stdin);
freopen("road.out","w",stdout);
N=read();
Build(1,1,N);
for(int i=1;i<=N;i++){
D[i]=read();
Insert(1,i,i,D[i]);
}
printf("%lld",Solve(1,N,0));
}
洛谷上过了。
hack
这玩意最坏时间是:
(即序列是递增的时候,每次删最开始一个),
,
,GG。
但是
,好像无法完全递增,那就前
个递增,后面全部是
,完美TLE
。
点这里去试试是不是TLE
。
题外话
写到这里真的想把自己砍死。
区间最小值非要用线段树!!!
于是发现直接枚举区间中的每个元素找到最小值就可以了。
因为我分段的时候还要扫一遍,所以Ask
函数的
没有任何用。
AC
代码:
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int read(){
int x=0,f=1;char c=getchar();
while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')f=-1;c=getchar();}
while(c>='0'&&c<='9'){x=x*10+c-'0';c=getchar();}
return x*f;
}
#define MAXN 100000
#define INF 0x3f3f3f3f
#define LL long long
int N;
int D[MAXN+5];
LL Solve(int l,int r,int delta){
if(l>r)
return 0;
int t=INF,Last=l;
for(int i=l;i<=r;i++)
t=min(t,D[i]);//。。。。。。
LL ret=t-delta;
for(int i=l;i<=r;i++)
if(D[i]==t)
ret=ret+Solve(Last,i-1,t),Last=i+1;
return ret+Solve(Last,r,t);
}
int main(){
//freopen("road.in" ,"r", stdin);
//freopen("road.out","w",stdout);
N=read();
for(int i=1;i<=N;i++)
D[i]=read();
printf("%lld",Solve(1,N,0));
}
如果真的要用线段树优化时间的话,就要把最小值的位置记录下来,以避免再扫一遍。
正解
我只能勉强理解这种玄学思路。
如果
,那么修好
后
一定能被修好,不需要额外修
;
否则,就需要额外花费
来修好
。
代码:
#include<map>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int read(){
int x=0,f=1;char c=getchar();
while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')f=-1;c=getchar();}
while(c>='0'&&c<='9'){x=(x<<3)+(x<<1)+c-'0';c=getchar();}
return x*f;
}
int N,Last;
long long Ans;
int main(){
N=read();
for(int i=1;i<=N;i++){
int A=read();
Ans+=(Last<A)*(A-Last);
Last=A;
}
printf("%lld",Ans);
}