1. 变量初始化
函数内部的变量如果不初始化的话默认不是0而是一个随机值。
下面的程序用来打印一个未初始化的无符号的整型值,执行几遍,每次的结果都会不一样
#include <stdio.h>
void PrintUint()
{
/* 默认是随机值,不一定是0 */
unsigned int i;
if (i != 0)
{
printf("i = %u \r\n", i);
}
return;
}
void main()
{
unsigned int i,j;
printf("start test : \r\n");
for(j = 0; j < 5; j++)
{
PrintUint();
return;
}
2. 结构体指针移动
当不同的数据块连续存储时,从一个数据块结构体指针指向相邻的不同的数据块的结构体的时候,
只需要指针值加1,而不是加上当前整个结构体的大小。因为结构体指针的移动单位是当前整个
结构体的大小。
在处理内核网络报文结构体SKB的时候,经常会遇到从一个数据头指针获取相邻的下一个头域指针,比如说
使用ip_hdr获取IP头的时候,如果想要获取tcp、或者udp的头域,需要在当前ip的头指针加1,而不是加上整个IP头大小。
正确操作:
/* 获取IP头指针 */
struct iphdr *iph = ip_hdr(skb);
/* 获取udp/tcp头指针 */
struct udphdr *udph = iph + 1;
错误操作:
/* 获取IP头指针 */
struct iphdr *iph = ip_hdr(skb);
/* 获取udp/tcp头指针 */
struct udphdr *udph = iph + sizeof(struct iphdr);
一言以蔽之,c语言基础没掌握好 。后人哀之而鉴之。