c++ 入门之深入探讨拷贝函数和赋值运算符

在c++入门之深入探讨类的一些行为时,说明了拷贝函数即复制构造函数运用于如下场景:

  • 对象作为函数的参数,以值传递的方式传给函数。 
  • 对象作为函数的返回值,以值的方式从函数返回
  • 使用一个对象给另一个对象初始化

针对上述的三种情况,实际上很多时候,我们都会用到;如果我们采用系统默认的拷贝函数,程序容易发生我们无法掌控的错误。通常情况,我们会注意到:我们在定义一个拷贝函数的时候,往往会这么定义:classname(const  classname& A),为什么一定要用引用类型传递参数呢?如果我们不采用引用类型,采用值传递:就陷入了问题的本身:我们试图定义自己的拷贝函数来解决值传递的过程中,调用拷贝函数的问题。假如我们的拷贝函数变量是值传递,那么当调用这个拷贝函数的时候,由于拷贝函数本身就是值传递,便使得再次调用拷贝函数,而一旦进行调用,又遇到值传递.....于是,陷入了死循环的过程。所以:拷贝函数一定要采用引用传递参数。

关于newdelete:用new生成的变量在堆区,而不是栈区。

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转载自www.cnblogs.com/shaonianpi/p/9974251.html