Scratch 中的角度

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Scratch 中,角色的面向方向是通过运动标签中的面向模块来设定的。方向决定了移动模块前进的方向。角色默认是面向右方,也即90度方向。

Scratch 中的角度

如果我们让小猫面向不同的方向运动,每运动一步都盖个印章,我们就有了下面这群猫。

Scratch 中的角度

怎么样,这个猫圈你喜欢吗?自己动手做一做吧:

Scratch 中的角度

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转载自blog.csdn.net/weixin_40897235/article/details/84239419