手机项目,最好不要使用线程,因为unity专门提供了协程,枝线程不能访问主线程(ui)
手机使用线程,容易导致硬件出问题
线程测试代码
/// <summary>
/// 线程的测试方法
/// </summary>
public static void TreadTest()
{
int count = 0;
while (count<100)
{
Console.WriteLine("我执行了"+count+"次");
//休息时间间隔,单位毫秒
Thread.Sleep(100);
count++;
}
Console.WriteLine("线程已关闭");
}
static void Main(string[] args)
{
//定义线程
Thread thread = new Thread(TreadTest);
//开启线程
thread.Start();
//停止线程
//thread.Abort();
运行结果如下