游戏音乐制作发展道路—走出自己的路

在生活中我们都希望自己的东西是独一无二的,在游戏内也同样,我们希望自己的游戏成为游戏界的新潮,拥有自己独特的风格,而目前国内游戏同质化严重,若想避免游戏同质化,背景音乐是关键。
 


       游戏圈的抄袭风我们有目共睹。比如爆红的手游《王者荣耀》大肆模仿《英雄联盟》,从游戏场景、人物造型再到技能释放等等都是雷同点;但他还是无可阻挡的火了,这使很多LOL的爱好者们不能理解。小编研究了一下,农药虽说的抄袭但并不是一味的无脑模仿,而是在趋避利害的情况下再次加工创新。对于游戏背景音乐和音效也更是别出心裁,这可以说是对LOL的重整修复、推陈出新,也就“一直在模仿,然后把他超越”当然超越LOL是很有难度的但我们能看到《王者农药》想超越的内心。

      在游戏音乐制作中,抄袭风频频存在,而游戏背景音乐若想拥有自己的发展道路,抄袭风必须更改,而造成游戏背景音乐抄袭的原因小编总结了四点:省事、省人、省时、省钱。但是也有做到不抄袭的,全靠自己的灵感在创作的杰出代表奇亿音乐,在这里不会又重复的声音。

      游戏音乐制作市场若想迈出一个新的台阶,必须像奇亿音乐学习,拥有自己的声音,走出自己的道路,这样能让国内的游戏背景音乐市场走向国际。

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