const是一个C++语言的限定符,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。
1. 修饰常量
用const修饰的变量是不可变的,(错误演示):
#include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std; int main(void) { const int x = 3; // int const x = 3,和前一种是等价的 x = 5; // 此时x是一个整型常量,不可修改,编译出错。 system("pause"); return 0; }
2. 修饰指针
如果const位于 * 的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
如果const位于 * 的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
因此,推荐使用int const* p,而不是使用const int* p(虽然两者意义完全一样),这样更容易理解。
#include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std; int main(void) { const int x = 3; int const *p = &x; // const int *p 两者等价 *p = 5; // 编译报错
p = 5; // 编译通过
system("pause"); return 0; }
如果const位于 * 的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
#include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std; int main(void) { int x = 3; int y = 5; int *const p = &x; *p = 10; // 编译通过 p = &y; // 编译报错 system("pause"); return 0; }
3. 修饰引用
#include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std; int main(void) { int x = 3; int y = 5; int const &z = x; z = 10; // 编译错误 system("pause"); return 0; }
4. 修饰函数参数
用const修饰函数参数,传递过来的参数在函数内不可以改变。
#include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std; void fun (const int &a,const int &b); int main(void) { int x = 3; int y = 5; fun(x,y); cout << x << "," << y << endl; system("pause"); return 0; } void fun (const int &a,const int &b) { a = 10; // 编译出错 b = 20; // 编译出错 }