是从左往右执行,要配合AIController、Nav Mesh Bounds Volume使用,和Sequence、Selector、Black Board、Task、Decorator、Service配合使用!
Sequence说明:从左往右执行,如果是Tures就循环下去一直执行,如果是False就返回重新开始循环执行,False后面的就不在执行;
Selector说明:从左往右执行,如果是Tures就立刻返回重新开始循环执行,Tures后面的就不在执行,如果是False就循环下去一直执行!
Decorator说明:
1、这个Decorator属于覆盖类型的函数,只能依附于其他函数使用;
Ruturn Value 勾上为Trues 不勾上为False
下面的图是怎么使用的,右键点击Add Decorator就可以了!然后执行的过程中,这个依附的节点就会返回他这里所提供的Trues或False
Add Decorator 的时候上面有个Blackboard,测试的时候,事件触发后还要等下面的Wait结束才会进入Trues,可以修改右边的Self,就可以立刻执行了!
Self:立刻中止自己
Lower Priority:不终止自己,终止自己右边的所有节点;
Both:包括自己和右边所有的节点,都立刻终止;
在AIController里面的节点:
1、使用Black Board
2、设置变量的互通
3、运行行为树
Task里面的节点:
1、执行时间
2、执行完毕,返回为Success"打勾"返回为Trues、“不打勾”返回为Faults