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今天算是犯糊涂了,在初始化一个类对象时,我竟然认为是简单的直接赋值。如下例子中的A():btest(this),a(88)
,这个地方当时认为是直接将A对象this指针赋值给btest对象(当时不知道怎么了,btest也不是指针类型啊)。后来以为是A类继承了B类,但是也不是啊。又过了一段时间突然明白了,唉!!!!!。还有只要定义了类对象就会调用构造函数,不管是new的还是直接定义的(唉,这是怎么了)。
在C++中我们可以將函数定义成类的友元函数,这样在函数中就可以访问类的私有成员。与函数相同,类也可以作为另一个类的友元类,在友元类中可以访问另外一个类的所有成员。
#include<iostream>
using namespace std;
class A;
class B{
public:
int b;
B(A* a){
cout<<"this is B"<<endl;
}
};
class A{
friend class B;
public:
A():btest(this),a(88)
{
cout<<"this is A" <<endl;
}
public:
int a;
B btest;
};
int main(){
B b(NULL);
A *a1 = new A();
return 0;
}
输出结果:
ubuntu@ubuntu:~/share$ ./a.out
this is B
this is B
this is A